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連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考『信じたぁぁーっ!』キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 機体名は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略。 陸戦型ガンダムの予備パーツ不足から、陸戦型ジムや現地調達のジャンクパーツを利用しつつ、 より現場の声を取り入れた強化改修 が施された現地改修機。 特徴的なV字アンテナは、より頑強で高性能のロッドアンテナに変更され、 固定武器の射角制限 に対しても可動域の高い頭部への再配置、 旋回式への変更により改善されている 。 装備の互換性により大型ウェポンラックを装着することで、陸戦型ガンダム同様に 可搬型試製180mm砲、コンテナ式ミサイル・ランチャーなどの大型武装の運用が可能 となり、重量増加による機動力の低下などはあるものの、元来の 汎用性と支援能力 を併せ持つ装備バリエーション機となっている。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 300 325 350 375 400 425 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 13500 耐射撃装甲 49 63 77 91 105 119 耐ビーム装甲 49 63 77 91 105 119 耐格闘装甲 42 48 54 59 65 70 射撃補正 79 83 87 91 95 99 格闘補正 21 23 24 25 27 28 スピード 191 スラスター 120 122 124 126 128 130 旋回速度[°/秒] 70 75 80 85 90 95 ジャンプ高度 高 カウンター 投げ 必要階級 少尉01※1 中尉01 大尉01 少佐01 中佐01 大佐05 レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 20% 15% 12% 10% 8% 6% 必要開発費 20000P 23800P 31600P 39100P JPY309 55800P 復帰時間 21秒 23秒 25秒 27秒 29秒 31秒 NEW MSボーナス 3000 3500 4000 4500 5000 5500 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 70% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 6 7 8 9 12 14 中距離 6 7 8 9 13 15 遠距離 7 8 9 10 17 19 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント 180mmキャノン LV1 2000 4.0秒 8 10秒 600 射撃時静止射撃硬直:0.95秒武装切替 0.75秒 初期装備 LV2 2100 3900P LV3 2200 9600P LV4 2500 JPY205/80000P LV5 2600 19300P LV6 2700 20400P LV7 2800 26400P LV8 2900 54400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ミサイル・ランチャー LV1 2000 5.0秒 6 13.0秒 400 移動撃ち可よろけ有り部位補正1.2倍武装切替:1.5秒 9500P LV2 2100 14900P LV3 2200 18000P LV4 2500 JPY205 LV5 2600 21200P LV6 2700 24200P LV7 2800 46200P LV8 2900 52600P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ロケット・ランチャー LV1 1600 5.4秒 7 16秒 300 武器切替:1.5秒 2800P LV2 1680 5200P LV3 1760 7500P LV4 2000 8 JPY205/80000P LV5 2080 18900P LV6 2160 9 19700P LV7 2240 40800P LV8 2320 50400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 弾数 リロード速度 OH復帰速度 射程 DPS 備考 ノン フル ノン フル 陸戦GD用ビーム・ライフル LV1 700 1600 0.5秒 40% 90% 即3発フル1+即1 10%/秒 13.75秒 350m - 移動射撃可フルよろけ有り収束時間:6.5秒収束倍率:約2.286倍武装切替:0.5秒 LV2 735 1680 LV3 770 1760 LV4 875 2000 LV5 910 2080 38% 87% 即4(2)発フル1+即1 LV6 945 2160 頭部&胸部バルカン LV1 100 360発/分 - - 120 8秒 - 180 600 武装切替:0.5秒 LV2 105 126 630 LV3 110 132 660 LV4 125 150 750 LV5 130 156 780 LV6 135 162 810 ビーム・サーベル LV1 1200 2.5秒 - - - - - - - 武装切替:1.0秒 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 LV5 1560 LV6 1620 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 2500 2625 2750 3125 3250 3375 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv1 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 複合型探索システム 1~6 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 緊急回避制御Lv1 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 観測情報連結 1~6 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 クイックブースト 5~6 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 備考 『信じたぁぁーっ!』キャンペーン イベント期間2016/11/24 14 00 から、2016/12/8 13 59 まで イベント内容(キャンペーン機体)イベント期間中のみ設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図ガンダムEz8WR装備 適正階級=少尉LV1 備考本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 ガンダムEz8のウェポンラック(WR)装備タイプ。スペック的には初期から装備可能であったが、本編中でこの姿で出撃したことはない。 この姿で登場したのは「機動戦士ガンダム第08MS小隊」BDメモリアルボックスの特典ディスクのショートフィルム「機動戦士ガンダム第08MS小隊 三次元との戦い」が初となる。 機体考察 出そうで出なかったガンダムEz8のWR装備支援機版。他のWR仕様と違ってお値段据え置きとはいかなかったが、代わりに主兵装であった陸戦GD用ビーム・ライフルを副兵装として装備している。また、支援機としては初めてロケット・ランチャーを主兵装として装備できるのも特徴の一つだろう。 本機の強みは汎用機並に速い足回りと緊急回避等のスキル、多彩で強力な武装に在る。特に副兵装のビームライフルは威力は低いもののチャージ可能で歩き撃ちよろけがとれるのは大きなアドバンテージとなる。倍率も高く設定されておりチャージすれば主兵装と変わらない火力を発揮可能であるほか、ノンチャージでは高速連射ビームガンとしても使える。頭部&胸部バルカンもガンダムEz8とかわらない火力があるため倍返しも可能。 一方で防御関係は他の支援機と比べると少し弱く、装甲の伸び率も低めである。その為、高レベルになると防御面では他の支援機に数字的に劣ることになる。そのあたりは汎用機に匹敵する汎用性を活かした立ち回りでカバーしたいところ。そんなものだから緊急回避が地味に嬉しい。 主兵装詳細 180mmキャノン遠距離狙撃用キャノン。見た目はキャノンだがその実態は実弾スナイパーに似ている。 ミサイル・ランチャーに比べて部位補正と爆風範囲で劣るが、射程がタンクと同じ600であり、弾速もスナイパーライフルと大差なく扱いやすい。ミサランに比べてCTやリロード時間の問題から攻撃投射効率ではこちらの方が優秀であり、その総火力では単純計算でLRBRに匹敵する。 小爆風があることから足元狙いで撃つと当てやすく、また近距離でもある程度取り回しがいい。だが静止射撃系なために射撃時のすきが大きいことには留意したい。 副兵装追撃を意識する場合は比較的苦手とする近中距離で運用しないといけないため、静止射撃から取り回しが難しい。だが下記にも有るがスコープキャンセルテクニックを使用した場合のフルコンボ火力は支援機でも上位に食い込む。 ミサイル・ランチャー近中距離戦向きのバズーカ系兵装。爆風が大きいため敵の足元を狙うと当てやすい。 高単発威力でバズーカと同じ感覚で使用でき、バズ汎用に近い間合いで運用できる。特に移動射ち出来ることから相手との距離調整がしやすく、機動力や自衛力を上げてくれる。 欠点としては弾数が少なく、あっとう言う間に球切れしてしまう点。また180mmキャノンと比べると発射間隔が長く、リロードも遅いので攻撃投射効率で劣るのが玉に瑕。 移動射撃であるかとから180mmキャノンのようにスコープキャンセルテクニックを使用しなくても近距離なら下格闘が狙える。ただしミサイル・ランチャーの切り替え時間から最後の一撃が入らないため、フルコンボ火力では180mmキャノンに一歩劣る。 ロケット・ランチャー支援機としては初装備となる陸戦型用汎用機バズーカ。ただし汎用機バズーカ装備の先輩としてはハイパー・バズーカを装備したジム・スナイパーカスタムがいる。 陸戦型汎用機の基本装備では在るが、本機で言えばほぼミサイル・ランチャーの劣化版。勝っているのは弾数と弾速位のものである。 ただしミサイル・ランチャーの1.5倍近い弾数のお陰で継戦能力は高く、連戦や長期戦ではこちらのほうが取り回しに優れる。 副兵装詳細 陸戦GD用ビーム・ライフル本来は主兵装として運用されているビームライフルを固定兵装化したもの。副兵装化に合わせてオリジナルとはステータスが大分と変わっており、ほぼ見た目以外別物と言っていい。 オリジナルに比べて単発火力は下がったが、そのかわりに発射間隔が短くなっており、それこそペイルライダーのビーム・ガンのように扱える。ヒート率・切替速度等の取り回しも良くなっており、追撃用の副兵装として見た場合の威力や使い勝手も中々。 また、オリジナルと同様にチャージ射撃でよろけも取れる。射程と収束時間が弱体化したが収束倍率が上がっているため、中距離では主兵装の変わりにダメージソース&よろけ兵装としても期待できる。ただし元の威力が低いため、オリジナルには単発威力で敵わない。 単位エネルギーあたりのダメージ量はチャージ・非チャージでほぼ一緒のため、ノンチャでもフルチャでも状況や運用に合わせて撃ちやすい方をつかえばいいだろう。 リロード中の主兵装の代用としてはもちろんのこと追撃兵装としても優秀なため、積極的に使用していきたい。 頭部&胸部バルカン通常より銃口が一つ多いバルカン。射程は通常のバルカンと同じだが、装弾数はバルカントップである。 ただのバルカンと侮るなかれ。(アップデートによる強化により)90mmマシンガン並の火力を手に入れた。ミリ削りや歩兵掃討だけではなく、追撃兵装としても優秀な性能を有している。ただし瞬間火力では副兵装ビームライフルに劣るため、ビームライフルのヒートゲージ回復がてら使うと良いだろう。 ブースト撃ちも可能であるため、敵格闘機から逃走する際の牽制射撃やミリの敵機をブーストで追いかけながら削ったりとかゆいところに手が届くのはうれしい。 ビーム・サーベルWR系としてはお馴染みの支援機格闘兵装。相変わらず威力はお察しだが、切替速度は1.0秒とまずまず。自衛用としては十分だろう。 本機は優秀なダウン追撃副兵装があるため、チャンスが有るなら積極的に下格闘ダウンを狙いたい。しかしバランサーが無いため、よほどの近距離か背後からでないとカウンターを喰らってしまうだろう。 スキル 緊急回避制御 観測情報連結レーダーに表示された敵MSのHPを自軍メンバーも視認可能になる。 カスタム 強化フレーム 運用 基本運用は陸戦型ジムWR装備に近く、主兵装でよろけさせた所に副兵装を打ち込んでダメージを稼ぐ運用となる。 180mmキャノン装備時キャノンの射程のお陰で遠距離から近距離までこなせる装備。副兵装の射程を考えるとキャノンと噛み合っていないが、そこは立ち回りでカバーしたい。 基本的に副兵装追撃やコンボを狙える近中距離で運用する突撃スナイパーのような運用が理想的ではあるが、そのレンジでは敵バズ汎用や格闘機につかまりやすく、またこの装備ではほかの支援機と自衛力が大差ないことから一度相手のペースに持っていかれると一方的にやられる危険性すら有る。なので、他の支援機同様に常に護衛向き汎用機と行動をともにしたほうが良い。 その射程から、アンチスナイプが出来るのが嬉しい所。 ミサイル・ランチャー装備時射程が副兵装と噛み合っており、移動射撃から自衛力も高いなど単純な視点でいえば一番相性の良い装備。 基本的にはバズ汎用に近い感覚で接敵し、ミサイル・ランチャーからの各種追撃によってダメージを稼ぐことになる。またミサイル・ランチャーリロード時はビームライフルのチャージショットでカバーできるなど、取り回しが良い。 フルコンボ火力では180mmキャノン装備時に劣るものの、普通に副兵装追撃する分にはあまり威力に大差はない。 機体攻略法 基本的には陸戦型ジムWR装備を相手取るのと感覚的には変わらない。 ミサイル・ランチャー装備時には捕まえるのが少し難しいが、連射性能は高くないため、一度発射されたのなら強気に攻めるのもいいだろう。 緊急回避があるためバズハメなどを抜けられる可能性はある。 コンボ一覧 共通コンボフルチャ→下→ノンチャ×3 180mmキャノンキャノン→下→ノンチャ×3 ( バルカン予約 )→キャノン→( スコキャン )→下⇒ノンチャ×3→キャノンスコープキャンセルによる「下格追撃」「ミサポ・ガトリング系追撃兵装の与ダメ増加」テクニック スコキャン参考動画 ミサイル・ランチャーミサラン→下→ノンチャ×3 ロケット・ランチャーロケラン→下→ノンチャ×3 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/11/24:新規追加 2017/01/12:Lv4追加 2017/03/23:Lv5追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により、Lv5がポイントで開発可能となった 2017/05/31:Lv6追加、ミサイル・ランチャー Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 今更だけど観測はなくてよかったかな。コストの割にお手軽万能すぎた - 名無しさん 2017-07-23 19 50 07 この機体って前出て汎用的運用するのかと思ってたけど - 名無しさん 2017-06-26 16 36 49 途中送信失礼!前で戦ってるとあまりダメ取れないんだよね。サベもガンガン振ってるんだけど、それがあかんのかな..... - 名無しさん 2017-06-26 16 39 18 頻繁にカットされたり、カウンター取られてるとかなら立ち回りから見直した方が良いんじゃない?。ダメ取るなら格闘挟まない方が安定はすると思うけどそこは状況次第で。基本は前線に追従して汎用的運用で良いと思うよ。あと忘れがちなのはバルカンかな?指切りして随所で挟んでいくと結構ダメ出るよ。 - 名無しさん 2017-06-26 19 12 39 一応BR焼かない様に随所でバルカンは使ってるんだけどこの子で与え取れた事無いんだよね。フルチャBRミサランノンチャBRとか中距離ではやってるんだけど.......。前のめり過ぎるのかも! - 木主 2017-06-27 14 00 51 ミサランの爆風範囲が広いので最前線よりも一歩引いた場所からミサランを当てた方が有効だったり.最前線でミサラン当てると緊急回避されるので下格当てないと追撃のBRが安定して入りませんが,中距離から当てると敵も油断して緊急回避使わなかったりするのでBRをきっちり当てることが出来て与ダメも伸びたりします.まあ味方との連携具合もありますし,冷蔵庫がデカくて最前線だと被弾しやすいので距離感は難しいですね. - 伏流 2017-06-26 21 04 26 確かにそうですね、乱戦じゃなく差し合いの状況だと安易に緊急回避を吐く事が少ないですからそういう部分でダメを取るべきなのかもしれませんね。切替ももたつくサーベルですし。スナカスや指揮砂などで凸砂をすると中々に良いのですが、この子だけイマイチなんですよね。ちょうど良い距離感探します! - 木主 2017-06-27 14 24 48 Lv6 newボーナス 5500でした。 - 名無しさん 2017-06-18 02 29 01 ナニコレちょーつよい - 名無しさん 2017-06-17 16 38 54 Lv6の情報を追記。開発%とPはメモを忘れたので、情報求む。 - 名無しさん 2017-05-31 23 08 25 Lv6機体のマスク情報を検証( 60fps録画環境 )追記:【旋回速度 = 95°/s ( Lv5以下は計算により算出 )】【 副兵装( 陸戦GD用ビーム・ライフル )ヒート率 : ノンチャ = 38% ( 228f = 3.799s ) フルチャ = 87% ( 522f = 8.699s )】 - 名無しさん 2017-06-01 09 23 31 Lv5機体の副兵装( 陸戦GD用ビーム・ライフル )を確認。Lv6とヒート率等同じ、ページに反映:木主 - 名無しさん 2017-06-01 13 57 48 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 04 36 06 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 38 41 金・返・せと思うのは自分だけ? - 名無しさん 2017-04-30 00 08 33 普通に強いし何が不満なんだ? - 名無しさん 2017-04-30 09 05 27 性能云々の問題じゃなくサービス終了前に課金させられたことに対する不満じゃねぇの? - 通りすがり 2017-04-30 16 24 49 そんな「明日サービスが終了します」って言われた訳じゃあるまいし残り3ヶ月で遊び倒しちゃえばええやん - 名無しさん 2017-04-30 20 53 37 もっと前から告知しろってことじゃない?自分も課金したけど、サービス終了の半年くらい前に告知してほしかったなぁ - 名無しさん 2017-04-30 22 29 16 それはもうSonyに文句を言うしかないな、PS3のサービスが終わるから仕方なく終了するだけっぽいし残された時間で楽しもうや - 名無しさん 2017-04-30 23 55 48 そうそう!バンナムはバトオペをもっと続ける予定だった 続けたかったが,PS3のPSNサポートが終了するんじゃどうしようも無いからなぁ… - 名無しさん 2017-05-01 11 40 45 その情報ググっても出てこないんだけど、本気なの? - 名無しさん 2017-05-03 01 12 37 3ヶ月も前に告知って結構良心的だと思うのよね。 - 名無しさん 2017-06-26 17 02 48 もしそうなら、もうネトゲはやめといたほうがいいだろうな - 名無しさん 2017-05-01 10 54 22 こいつすでに無制限で活躍できるレベル - 名無しさん 2017-04-09 23 42 43 メイン装備、上記を読み、各種試しました。 ロケランが1番、自分は扱い易い印象でした。 皆さんはどれを使用ですか? ミサランだと課金しなきゃいけないのもありますね。←作ってない - 名無しさん 2017-03-28 14 11 08 ミサラン。ロケランより爆風がデカイから適当に足下に撃ってもあたる - 名無しさん 2017-03-28 14 48 40 ミサラン一択 - 名無しさん 2017-03-29 12 48 10 ロケランの勝ってるとこ弾数だけ - 名無しさん 2017-03-30 22 10 09 どう考えてもミサラン。こいつでロケ装備とか味方だったら退出するレベル - 名無しさん 2017-03-31 01 56 44 もう終了近いこのゲームに課金をためらうって言うかいまさらミサランに課金したくないって気持ちわかるわ。しかしこんだけアンチ食らうなら機体課金も見送ったほうが良いかもしれませんね。 - 名無しさん 2017-04-02 20 49 20 公式アナウンスがあったわけでもないのに終了近いとか勝手な想像で課金ためらうならさぱっと辞めればいいのに・・・ 好きな機体なら迷うことなく課金する、そうでなければ課金しない 課金理由なんてそのくらいでいいでしょ - 名無しさん 2017-04-07 18 25 28 180mm。ミサランは切り替え遅いし発射間隔長いから使っててイライラする。ミサランは近中距離専門で弾速遅いけど、180mmは全距離に使えるし弾速速くて若干爆風あるのもいい。 - 名無しさん 2017-04-07 17 17 17 あと180mmのほうが総火力が高い。 - 名無しさん 2017-04-07 17 20 22 ただし静止射撃だからバズ相手だと不利だし、追撃を意識した機体だから追撃距離以外での運用が少ない。 - 名無しさん 2017-04-10 00 13 27 支援機を練習中の、大佐です。 これ課金開放するとかなり違う感じになりますかね? スロット数とか良さげで悩み中。 感覚的な言葉でも、是非とも感想を聴かせて下さい。 - 名無しさん 2017-03-27 17 25 56 どんな機体でも課金LVなら今までと全く違うのは当然なんじゃないの? 使いたいなら課金すればよろし。俺は400コス用の支援機として課金予定。 - 名無しさん 2017-03-28 22 23 22 コストも運用の仕方も違うけどフルレイスとこの子だったらどっちが味方にいていいだろうどっちも好きだから迷う… - 名無しさん 2017-03-24 23 29 16 フレでもないとフルレイスとは出たくないな - 名無しさん 2017-03-25 11 25 54 味方にバズ汎が多いとヘイトが低く追撃手数が多いフルスレ、味方にBRや格闘が混ざるなら前線バズ持ち としても立ち回れるWRって感じの住み分けかな? - 名無しさん 2017-03-25 18 37 41 お、思ってたよりスロ増えてるね - 名無しさん 2017-03-23 16 02 51 このMSでこのスロの伸び方はちょっと意外だな。中距離伸びる系だと思ったんだが。 - 名無しさん 2017-03-23 20 15 28 同じく、恐らくBRがあるからリングのためにって可能性があるね - 名無しさん 2017-03-23 20 49 50 って事はミサランやロケランじゃなくて陸BRを持てって事か… - 名無しさん 2017-03-24 22 37 39 というよりは収束が長いからそれを少しでもってことじゃない? - 名無しさん 2017-03-24 22 56 49 まぁリング積まないと遠スロ余りそうだからな - 名無しさん 2017-03-25 00 22 42 フルハンで17 18 22か・・・これはBDみたいに人によってカスパかなり変わりそうですな - 木主 2017-03-23 21 34 19 LV5 13000/105/105/65/95/27/191/128/12-13-17 - 名無しさん 2017-03-23 14 20 47 スキル +クイックブースト - 名無しさん 2017-03-23 14 21 14 中佐LV1 ☆2・8% リスポ29秒 - 名無しさん 2017-03-23 14 22 17 ビームライフル:910/350 バルカン:130/180/156 サーベル:1560 シールド:3250 - 名無しさん 2017-03-23 14 23 54 ありがとうございます。反映しました。 - hihingaburu 2017-03-23 15 09 30 最近戻ってきたけどなにこの機体、面白そう、は - 名無しさん 2017-03-22 20 56 43 キャノン ビーム2ってやると - 名無しさん 2017-03-18 21 40 34 今月か来月ぐらいにあっさり課金出そうな予感 - 名無しさん 2017-03-12 02 59 36 レベル1部屋でミサラン持ちで初めて乗ったけど楽しいね。爆風でかいし回避もあるしガンガン前に出られる。今まで陸ガンWRを愛用してた人の気持ちがわかった - 名無しさん 2017-02-28 21 08 16 フルチャ→キャノン→ノンチャのコンボでいいんだよね?これなら予約慣れてなくてもミスしにくいしどうかな - 名無しさん 2017-02-18 00 44 46 中距離での場面の話ですが。前に出るときは下格も考慮すべきかな? - 名無しさん 2017-02-18 00 46 40 キャノンで運用は殆どした事無いけどミサランなら腰の引けた汎用より格闘振る機会は多いよ - 名無しさん 2017-02-20 02 52 45 キャノンの話ですので - 名無しさん 2017-02-20 15 47 05 俺は支援機での下格はあんまり使わないな、機動力の低い支援機だと無敵状態の敵にはほぼ先制されるし、主兵装→N格→主へ良そうのループ - 名無しさん 2017-03-17 00 39 06 それなら自前よろけからの追撃もしやすいし、予約は「フルチャ→キャノン」の1回で済むからいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-28 21 07 09 400部屋用の連邦支援機持ってなかったから、この子は楽しみだなぁ - 名無しさん 2017-02-08 17 20 12 陸ゲルにもバズ来たしこいつも高レベルで高機動システム付かんかな、せめてバランサーだけでも欲しいな - 名無しさん 2017-02-07 00 43 48 連邦はバランサーない支援機が多過ぎだわな、コスト350超えのヘビーガンダムですらない - 名無しさん 2017-02-07 02 28 06 バランサー付機体の数はジオンもそんな変わらなかったはず。ただ、選べる支援機が極端に少ないだけで… - 名無しさん 2017-02-07 12 41 19 まぁつべこべ言ってもしょうがないから今はお仕置き無しで課金が来る事を祈るのみ - 名無しさん 2017-02-07 21 05 24 ジオンのが少なくね? - 名無しさん 2017-02-07 12 57 46 ざっと数えてみたが、高バラ(高機動システム含む)持ち支援機はジオン4機、連邦7機だな。 - 名無しさん 2017-02-08 18 29 13 ファーwww まあまともにブースト格闘振りに行く印象あるのマドくらいだし、GASは支援機なのかなんなのかよくわからんし、こっそりカウンター用のバランサー持ちも何機かいるし・・・ってな感じで印象で言っちゃったのかもね - 名無しさん 2017-02-08 18 36 55 ジオンは指揮陸、陸ゲル、指揮M、水ザク。よく見る機体ですねぇ。 一方連邦は水ジム、砂Ⅱ、窓、GAS、ガンキャⅡ、ガンナー、砂カスだったかな。まぁ確かに癖のあるというか、あんまし印象に残らんというか・・・。 - 名無しさん 2017-02-08 18 48 33 印象に残らんのは連邦支援機がただでさえ種類ある上に、高バラを積極的に使う必要がないくらいの安定した機体が多いからかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-08 20 41 43 赤枝さんの「バランサーない支援機」そのものを比べてみたら、連邦17機ジオン10機だから、確かに「連邦の方がバランサーない機体が多い」ってのも間違いじゃないね。 まあこの論法だと「ジオンの方が緊急回避持ってない格闘機多い」とかも成り立っちゃいそうだけど - 名無しさん 2017-02-08 18 59 18 多分格闘兵装を持ってるが、バランサーは持ってない支援機って言いたかったんじゃない? - 名無しさん 2017-02-08 19 04 51 その分色んなバリエーションあるだろが。連邦の支援にまで文句言うとか。その前に腕の方は大丈夫かよw - 名無しさん 2017-06-27 16 59 15 この機体でバランサーとか壊れにも程がある - 名無しさん 2017-02-28 20 41 33 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄脚部の有無について 機体概要 中距離支援MS であるガンキャノンの、量産過程で平行開発された試作機。 部隊の中核として編成時の有用性を高めるため 兵装や装甲の強化 が図られている。より強固な連携を維持するため主兵装、 240mmキャノン砲の威力と給弾性能を強化 、射撃時の反動も抑制された。また、支援機としての生存率向上のため 装甲も強化 されている。 支援機として少数の部隊編成においても活躍が見込まれたが装甲強化による機体重量の増加で、機動性や生産性の低下を招くこととなった。 本格的な量産は見送られたが、少数のみ生産され、戦後も数年にわたり ジャブロー防衛用として使用 され続けた。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 300 325 350 375 400 425 450 機体HP 16000 16500 17000 17500 18000 18500 19000 耐射撃装甲 45 70 96 121 146 171 196 耐ビーム装甲 45 70 96 121 146 171 196 耐格闘装甲 26 31 37 42 48 54 59 射撃補正 79 83 87 91 95 99 102 格闘補正 15 スピード 80 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 旋回速度[°/秒] 55 60 65 70 75 80 85 ジャンプ高度 低 カウンター 投げ 必要階級 軍曹06 少尉02 中尉02 大尉02 少佐02 中佐03 大佐06 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 15% 8% 6% 5% 4% 4% 3% 必要開発費 16600P 19200P 26100P 29700P JPY309120000P 53200P 68900P 復帰時間 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 31秒 NEW MSボーナス 2400 2950 3500 4050 4600 5150 5700 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 3 4 5 6 7 9 10 中距離 6 7 8 9 19 21 22 遠距離 5 6 7 8 13 15 16 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル GC用狙撃ビーム・ライフル LV1 1300 3600 3.0秒 65% 95% 3発(2発)フル1+即1 10%/秒 30秒 600(600) 射撃時静止射撃硬直:1.05秒収束可能収束時間:5.0秒収束時よろけ有り倍率:2.77倍武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1365 3780 62% 91% 3発(2発)フル1+即1 5900P LV3 1430 3960 9700P LV4 1625 4500 53% 79% 4発(∞発)フル1+即1 JPY205/80000P LV5 1690 4680 19600P LV6 1755 4860 50% 75% 4発(∞発)フル1+即2 22900P LV7 1820 5040 43700P LV8 1885 5220 48% 71% 52400P ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 240mmキャノン(GC) LV1 1050 4.0秒 24 14秒 500 - 発射時静止二発同時発射射撃硬直:0.65秒よろけ有武装切替:1.5秒 LV2 1102 LV3 1154 LV4 1310 28 LV5 1362 LV6 1414 30 LV7 1466 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 ? ハンド・グレネード(GC) LV1 1400 5.0秒 4 15秒 80m - 武装切替:0.5秒 LV2 1470 LV3 1540 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv4 5~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 高性能レーダー 1~7 強化されたレーダー性能。有効範囲が1.5倍となる。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~7 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 1~7 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 備考 機体情報 ジム・キャノンの開発過程で生まれた機体。基本構造はガンキャノンそのままに、全面的に装甲を強化している。コスト面の問題で量産は捗らず、MSとして成功には至らなかったものの、本機の開発データは一年戦争後ジム・キャノンⅡの開発成功という形で実を結んでいる。 本来は肩部のキャノンはビーム・キャノンに換装可能であるが、本作では実弾キャノンから積みかえたりはできない。 TVでは『機動戦士Ζガンダム』に出演している。後方からの支援砲撃ではなく、エゥーゴのMSめがけて頭上からの跳び蹴りをくらわせるという荒技により戦闘を行っていた。 機体考察 その名の通り体力・装甲面において飛びぬけた性能数値を叩き出す超重装甲MS。その代償にスピードは原型機のガンキャノンから-45されて80と本作最低速記録を更新している。また主砲の火力も増強されており、色んな意味でガンキャノンの上位機体といえる存在となった。 ガンキャノンと比べるとLV1ではコスト+50・HP+4000・スピード-45以外機体性能面ではほとんど差はないが、LV2の時点で装甲と射撃補正が素のLV3相当、LV4時点で素のLV6と同等とLVUPごとのステータス上昇幅が非常に大きく、HPに関しては例外的機体であるGP02を除けば全機体中トップである。 設定上左腰にファイアナッツという武装を持ち、実際にモデリングもされているが使用する事は不可能。 主兵装詳細 GC用狙撃ビーム・ライフルガンキャノンと同一装備。チャージ可能なビームライフル。フルチャージの場合のみ、よろけ有り。 ノンチャの威力こそ低めに抑えられているものの、フルチャージした場合の破壊力・射程は群を抜いており、単発威力としてはゲーム内最強クラスの威力を出せる。チャージ自体も早く、低コスト機ならほぼ2発で撃墜可能。後述のキャノンと併用できるため息切れせずに高火力を叩き込める。 基本的にはフルチャージよりキャノンから連携しての単発撃ちを重視することになるが、キャノンの射程が500しかない上に無闇に移動できない機体であるため、遠距離からBRによるスナイパーのような狙撃も視野に入れる必要はある。 副兵装詳細 240mmキャノン(GC)本機のメイン兵装。 ガンキャノンのと比較して威力+250、射程-50、リロード時間-6秒。Lv1にして両弾ヒットで2100ダメージとガンキャノンのLv5とほぼ同じ威力を備える破格の性能を有する。 リロード時間もキャノン系にしては短く、実弾であるためオーバーヒートを気にする必要がなく、勿論爆風も備え、装弾数もそれなり。構えてから撃つまでに少々間があるのが珠にキズ。 キャノンでよろけた敵にライフルやグレネードを併用して撃ち込む事で、高い火力を叩きこめる。 また防御属性で二択を迫ることが可能であり、よりダメージの通りやすい方で敵を打ち倒していける。 頭部バルカン対歩兵・ワッパ用兵装。MSへの削りにはハンド・グレネードのほうが適している。 ハンド・グレネード(GC)(GC)と区別してるだけあってLv1でも威力が通常グレ+400と、ハイバズと同威力なほど高火力。 足を止めずに攻撃できるため、近距離キャノンからの追撃を後退しながら出来る。 敵に近づかれた場合は、ダッシュ後退しながら投げて敵の機体HPを削るといい。 またその際は脚部破壊を狙うと生存率がぐっと上がる。 スキル 脚部ショックアブソーバー Lv3縁の下の力持ちスキル。Lv3なので負荷軽減値が高く回避行動をよりしやすくする。 観測情報連結ガンキャノンと違い、Lv1から所持。 中遠距離で戦うこの機体は上記の高性能レーダーもあって前に出る味方に反映させやすい。 カスタム 脚部特殊装甲脚部特殊装甲はあらゆる機体にとって重要なパーツの一つである。しかし本機はそもそもが超鈍足機であり、基本的に機動力を活かして立ちまわるよりどっしり鎮座してトーチカ的に運用を行っていく事になる為、脚部を守る重要性はやや低い。格闘機に奇襲された場合どの道足では逃げ切れないのであるから脚部をあえて装備しない選択肢もある。 強化フレーム耐久支援機であるのだから当然必要。 射撃強化プログラム火力支援機であるのだから当然必要。 クイックブースト移動が苦手なことから高所に陣取るのは本機の生命線といっても過言ではなく、その分だけ上下移動する機会は多い。その為にこのパーツがあると素早く建物上などに退避できるため、非常に相性がいい。 運用・立ち回り 基本運用は機体別テクニック(支援機)およびガンキャノンを参照。 重装甲・大火力・低速力という支援機の特性を極端に突き詰めたような機体。多少の攻撃ではビクともしない重装甲に身を包み、威力・回転率・爆風範囲の全てに優れたキャノン砲を振り回す事で射程内の戦場を圧倒的に支配する事ができる。一方でスピードの遅さから友軍の戦術的機動についていけず、また襲われた場合の自衛力も低い。活躍の為にはその超低速力をどう補い、高い支援能力をどう戦場に投射するかを常に考え続けなければならない。 運用の大前提として、本機体はこのゲームで最も足が遅いという事を自覚しなくてはいけない。味方の前進後退に付いていけない事が多く、不用意な前線への移動は孤立の元になる。そして孤立した所を狙われると、その低速低旋回性から自衛は難しく、一気に危機に陥ってしまう。運用の際は常にマップと視認で周囲を確認する事。敵機と味方機の位置・距離感を考えて、前進は慎重に後退は迅速に、常に"先んじて動く"事が大事である。 通常前線の遥か後方に留まってぽつぽつと射撃するだけの支援機は「芋」と呼ばれ忌み嫌われるが、本機はその芋一歩手前の運用をしていく事になる。他のキャノン系のように前線に付いて行って火力支援を行うには速力の問題で戦況の推移に対応できないという事が多い為、狙撃ポイントに陣取って味方が誘い入れた敵を迎撃するというのが理想的な戦い方となる。連邦という勢力自体が迎撃戦を得意とする事もあって、味方同士で戦術がハマれば素晴らしい戦力となってくれるだろう。 遠距離ではフルチャBR、中距離ではキャノンを中心に攻めると移動を最小限にしつつ火力を維持できる。 この機体はHPが非常に高いため、大ダメージを受けた場合、修復に相当な時間を必要とする。長時間のリペアは味方の数的不利を生み戦線を崩壊させてしまう。リペアをあきらめて撃墜される事も立派な戦術。その際、死に所は見極めなければならない。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボキャノン→ハングレ タックル→キャノン カウンター→キャノン GC用狙撃ビーム・ライフルフルチャ→キャノン フルチャ→キャノン→ノンチャ キャノン→ノンチャ カウンター→ノンチャ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/04/04:新規追加 2013/10/10:Lv5追加 2013/10/30:耐格補正を強化LV1:20→26、LV2:20→31、LV3:20→37、LV4:20→42、LV5:20→48 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/05/29:Lv6追加 2015/12/10:主兵装の性能強化GC用狙撃ビーム・ライフルの通常射撃時の威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1560→1690、Lv6:1620→1755 2016/08/04:GC用狙撃ビーム・ライフル Lv8追加 2016/09/08:Lv7追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5を開発可能に変更 コメント欄 脚部の有無について 脚部特殊装甲以外のパーツを搭載した場合のほうがより有効な運用・連携方法はあるのか?それともやはり脚部は必須なのか?そこらへんの議論は時限議論板でお願い致します. 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 名前 こいつだけ伏せ移行モードを修正前にしてあげてくれてもいいよな - 名無しさん 2017-05-21 21 08 57 少将なんですが機体自由などでこの機体を異常に沢山見る気がします。どうしてこの機体がそんなに人気なのでしょうか? - 名無しさん 2017-04-20 21 58 24 ずばり、装甲ガン積みで相手から攻撃を受けてもドヤ顔できるからです - 名無しさん 2017-07-07 00 18 03 再開発でちと悩んでるんだが、HPか対ガーカスのどっちがいいかね? 前線トーチカとして突っ込むプレイングなんだが - 名無しさん 2017-03-24 17 31 29 連邦機には対ガーカスはつけられんはず - 名無しさん 2017-03-24 19 11 15 ありがとう、素で忘れてたわ。ガーカスにやられることが多いから思ったけどつけられんかったかー - 名無しさん 2017-03-26 02 21 30 こいつのフルハンオススメカスパは?今ハンガー中だけど、終わったら対格と射プロと簡易脚部、その他諸々付けていきたいんだけどなんかいいのないかな。 - 名無しさん 2017-03-14 20 19 32 カチカチにしよう - 名無しさん 2017-03-14 20 25 41 残念ながら私は脳筋なのでね...火力も盛りたいのだよ(`・ω・´) カチカチにした所でサッカーされたら落ちるもんは落ちる、その前に敵のHPを減らして味方の負担を楽にしてやりたいのだ.... - 名無しさん 2017-03-15 19 57 33 重キャ乗る意味 - 名無しさん 2017-03-15 20 05 22 装甲放っておいて火力盛っても中々硬いからねこいつ。火力盛って長く生き残って死ぬ前に敵にダメージをばらまけるいい機体だと思うの。(語彙力喪失) - 名無しさん 2017-03-16 16 20 25 再開発でちと悩んでるんだが、HPか対ガーカスのどっちがいいかね? - 名無しさん 2017-03-24 17 29 16 すまんこれ枝ミス - 名無しさん 2017-03-24 17 30 01 タンクより硬く出来るけど、タンクより火力無いのよね。 - 名無しさん 2017-03-01 21 13 02 混合戦がなかった頃、こいつに乗って、突っ込んでくるドム軍団を撃ち続けるのは楽しかったなぁ。古き良き時代よね。 - 混合戦も楽しいんだけどね。 2017-02-13 13 21 21 もう固すぎて相手にするの嫌になる - 名無しさん 2017-01-19 07 13 00 もう前線の移動についていけなくて最後ボッチフルボッコにされて嫌になる - 名無しさん 2017-01-21 16 16 21 フルボッコしても硬いから普通のやつより倒すの時間かかって嫌になる - 名無しさん 2017-01-22 09 08 59 重キャ「どうした!それで全力か!」 - 名無しさん 2017-02-02 13 21 23 敵バス汎用が硬くて嫌気が差してヘイト少なくなったところからがコイツの勝負どころ。 - 名無しさん 2017-02-06 12 47 01 ダウン放置して最後にボコるのが基本 - 名無しさん 2017-03-18 23 54 37 耐格どころか耐ビー、耐弾すら300にできる。HPは勲章効果で25000こいつの固さは世界一イイイイイイ!!簡易キャクブもつけれるよ。ゲルM?他のカテゴリーの機体なんて知らんなぁ! - 名無しさん 2016-12-02 09 35 05 私もフルハンとフル再開発して耐久すべて300MAXで使ってみましたがゲルJやペイルVGの転倒ビームが蚊に刺さされたかと思うぐらいで最高に良い感じでした。 - 名無しさん 2016-12-20 13 38 58 脚部 - 名無しさん 2016-10-18 18 13 54 なんて飾りです。 - 名無しさん 2016-10-25 13 45 39 足が生えて上下移動が容易になったタンクだなこいつは。 - 名無しさん 2016-09-23 13 39 40 あまり知られていないが仲間の追撃には グレ(歩きキャンセル)→BRがオススメ。キャノンだけかBRだけでは勿体ないのだ! - 名無しさん 2016-09-21 20 03 44 私もどちらかと言えば自分のキャノン追撃はグレを放り投げる事が多いかもしれません。気のせいかもしれませんが、部位補正でもあるのか結構足を折れますし、足は遅いながらも追撃に足を止めることなく投げられますからね。 - 名無しさん 2016-09-23 12 35 07 未検証で申し訳ないですが、以前デタベ付けたこいつ二機で追撃グレ重視にしていたら、相手の脚が端から折れて行ってたので、多少補正はありそうですよね。 - 名無しさん 2016-09-29 15 39 37 キャノン→グレって追撃のグレモーションと動作が遅いからモーション中にすぐ反撃されないですか? - 名無しさん 2016-10-17 22 44 49 反撃でグレ投擲がキャンセルされたのは実感した事ないですねぇ。 - 名無しさん 2016-10-18 19 43 14 グレキャンを使うんですよ - 名無しさん 2017-02-21 00 47 45 ガチガチのこいつとLv6のアレックスがツーマンセルしてると近寄る前に落とされる・・・ - 名無しさん 2016-09-20 12 48 47 上手いアレ乗りさんはサーベル一本でホントうまーく護衛してくれますからね。ただその時の護衛対象は別に重キャに限った話ではなく、イマイチなアレ乗りさんはサーベルすら抜かずに下がってしまうので、組み合わせ云々より中の人でしょうか・・・ - 名無しさん 2016-09-21 19 15 14 旋回性能がだめとか言ってる人いるけど元が硬いわけだしフィールドモーターつければいいと思うのだが あと乗る時は6対6で護衛がいればいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-15 04 17 51 フレ戦ならそれでいいだろうね。野良部屋で常に護衛が張り付いてくれると期待しちゃいけない - 名無しさん 2016-09-16 08 04 08 あと、遠距離ではゲルJに転かされシマゲルに溶かされ、近距離では旋回で追いつけないって話なので、重キャの売りの中距離での地域制圧力が今の環境では活かしにくいのよ - 名無しさん 2016-09-16 08 05 26 こいつでダメとかいってるなら似たような火力とコンボのマドロックもダメってことになるよね。スピード早くても固さ - 名無しさん 2016-09-14 10 34 59 はそこまでないし射撃に強いタイプだとサべも意味ないし、格闘を振ってくる格闘機なら強いと思うけど - 名無しさん 2016-09-14 10 36 41 え?窓のメイン火力は歩き撃ち可能なノンチャBRだぞ?ガンキャ乗りが窓に乗ってガンキャと同じ運用すると火力出ないのはBRの使い方がなってないのが原因 - 名無しさん 2016-09-14 11 08 17 マド乗りとしてさすがにその運用にはNoと言いたいですね(--;)基本的に支援機で嫌われるのは相手の足を止めない事だと思います。なのでキャノンで足を止めて追撃を入れるのは基本ですよね。確かにノンチャBRを当て続けるのは火力ありますが、G3でノンチャを当て続けた方が火力は出るって意見でひんしゅくを買ったのと同じ理屈かと。せっかくよろけ兵装がある訳ですから、マドに乗るならもっとキャノン使ってください(汗) - 名無しさん 2016-09-14 19 04 18 ガンキャ同様にBRをキャノンからの追撃用だけで使う、ってのはもったいないって話じゃないの? - 名無しさん 2016-09-15 21 52 41 これ。黒枝は極端すぎ。追撃のBRだけじゃなくて適時歩き撃ちBRで火力アップを図るのが大事なのはまともな窓乗りならわかるはずだがな - 名無しさん 2016-09-16 08 02 55 BRがメイン火力だからってキャノンでヨロケを取らないと勘違いするような乗り手は窓乗り失格だと思うわ - 名無しさん 2016-09-16 08 00 36 光ってる指揮Mの目の前でキャノン撃ってんの? - 名無しさん 2016-09-18 20 54 09 キャノン追撃で爆風よろけやグレ爆発エフェクトでゴチャゴチャしないでポジション取りできるビームライフルは便利。それだけ。 - 名無しさん 2017-01-23 23 50 41 別木でも挙げましたが、今のバトオペはある程度支援機も自衛が基本になっています。重キャはどうしたって、相手の足を止めるのはキャノン一本のみで、スピードら全機体で一番遅く、旋回も遅いと良いところは硬さのみです。対してマドはバランサー付だサーベルがあり、支援機としては非常に足が速く、下手に接近戦を挑むとキャノン→下格で返り討ちに合いかねません。火力で見れば大差はない(それでもマドのがワンコン火力は上ですが)かもそれませんが、別の要因であまりにも差がありすぎるのですよ(--;) - 名無しさん 2016-09-14 19 11 00 フルハンしてHP27000、耐格280、射補115にして出てみたけどキツかった。 - 名無しさん 2016-09-12 10 02 53 途中送信したった。少将無制限部屋。やっぱ転倒持ちがいて目をつけられてると、足遅くてガタイがでかいからいい的になる。転倒させられるのを繰り返しているうちに味方が減らされ、相手の支援機の目がこっち向いたら溶かされるのはけっこう早かった。 - 名無しさん 2016-09-12 10 11 13 こいつで無制限は悔しいけど現環境じゃ無理…。こいつの強味は継続的に砲撃を繰り返す事で相手の接近を許さないから凸編成に対して圧倒的な強さを見せたけど、J・デザゲルは勿論混合戦の影響で射撃が強い機体を相手にすることが多くなった為に全体を削る戦い方の重キャじゃどうしようもなくなってきてる。それでも使いたいと言うなら瞬間火力に優れた支援機とかBR汎用機を混ぜた射撃編成に耐久重キャを混ぜる形の方が言いと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 58 42 重キャが猛威を奮った時代でジオンが遠距離から支援機を抑えるとされたのがデザクでしたからね。今はゲルJ、ガッシャとデザクより遠距離に強く火力もある機体が追加され、混合戦の追加で連邦の転倒射撃機も敵に回る始末。Lv7に乗り出して改めて思ったのが、ほんと転倒射撃に弱いという事ですね・・・まぁこれだけガチガチだと正面から撃ち合う方がどうかしてますが。 - 名無しさん 2016-09-21 19 22 13 え?全機体屈指のカチカチ機体で無理って言われたらwwwそれ機体の問題か」? - 名無しさん 2016-12-01 14 33 32 これ乘るとスピードってかなり重要だと再認識させられるよな!このタイプは枚数優位で押してる時は強いけど,押されてる時は自衛力無いし何も出来ない… - 名無しさん 2016-09-12 18 36 54 旋回も低いしな。EDFのベガルタ乗ってて、蟻に取り囲まれた時を思い出すわ - 名無しさん 2016-09-14 11 10 17 どれを再開発するかなー - 名無しさん 2016-09-12 07 27 30 指揮陸でコイツと撃ち合いになったけど、マジで硬いな。3連射からグレ全弾当ててもアシスト分削れるかどうかってレベル。ただ、こっちも装甲盛ってたからかキャノンBRくらってもそんなに痛くなかった。硬さは見事だけど今となっては火力はイマイチか…。 - 名無しさん 2016-09-12 06 38 58 支援機部屋ですと耐弾・耐ビを300にした上で勲章込みHP22000くらい上げられますからね。ちなみにフレーム盛り+銀勲章+フレーム勲章3つでHP34000にもできますし、堅さだけならほんと優秀ですよね。 - 名無しさん 2016-09-12 06 51 56 久しぶりにバトオペやってこいつ乗ったらなんか昔みたいに支援を死守するぞ!みたいな感じじゃなかった…ちょっとは守ってください!って言ったら今はもう自分で自衛するのが当たり前ですよって言われた…まじかいな…今の戦場てこんな感じなんですかね? - 名無しさん 2016-09-10 21 54 00 なるべく守ろうとは思うけど、あまり守ろうとし過ぎるとインフレした火力で溶かされて、結局守れなくなる。から、ジャンプ無敵を駆使して味方の近くまで逃げ延びるなり、最大限の自衛をすることが前提になってますね。 - 名無しさん 2016-09-10 22 10 24 それは味方次第かと。自衛手段の無い支援機が味方にいる時点で、バズ汎はそれなりに援護するように動くのが当たり前ですし、そこは重キャに乗る以上は味方に期待して良いと思います。でも期待して今回のように言われる事もあるので、ある程度味方に期待しつつ援護して貰えない時は諦めましょう。援護するのが当たり前と支援機側が言うと色々トゲがありますからね(- -;) - 名無しさん 2016-09-10 22 11 17 今は何となく自衛(格闘機の目から逃げる)ことができなければ汎用乗って・・・って感じが強いよね。汎用機も火力あるの多いし。それでも自分は支援機メインです。 - 名無しさん 2016-09-11 13 10 03 残念ながら火力的にこいつ守るより汎用BRとか守った方が勝てるんですよね、、、 - 名無しさん 2016-09-11 13 16 12 火力的にって。対汎用機なら汎用BRよりもこいつの方が火力出るでしょ。 - 名無しさん 2016-11-08 11 28 53 今現在,BS持ってる支援機が増えたのも要因じゃないかな?初期のMSはカウンターを成功しないと自衛するのは難しいからね。 - 名無しさん 2016-09-11 13 23 34 付きっきりで介護してあげてスコアも犠牲にしたのに感謝の言葉もない自己中多いからなぁ - 名無しさん 2016-09-12 09 11 19 いやバズ汎用はそれが仕事なんだから文句言うな。そのこっちだって火力出してんだから - 名無しさん 2016-09-12 18 21 01 文句言うなってバズ汎をファンネルか何かと勘違いしてないか - 名無しさん 2016-09-13 11 10 07 お互いがそれぞれの仕事をしっかりした訳ですから、それでいいと思います。護衛してやったのに感謝もないのかなんて相手に求めるなら、そもそもバズ汎に乗らない方がいいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-14 19 15 29 こうやってバズ汎が少なくなり汎BRとかが増えていってるんだね。それでも勝ちたいから俺は汎バズ乗るけど感謝しない支援機よりは格闘機から守った時通信でありがとうやら送ってくれる支援機の方が次も守る気合が入るって事だけは覚えててほしい - 名無しさん 2016-09-15 20 19 01 私もパジムやG3、レイスでよく出撃しますし、編成に重キャやFAガンダムがいれば護衛しますが、それにいちいち感謝なんて求めてません。支援機が攻撃を相手に当てるたびにありがとう!なんて言う汎バズがいますか?お互いがそれぞれの役割をこなしてる訳ですから、やって当たり前の事に感謝の見返りを求める方がおかしいですよ。バズ汎乗りはたくさん居ますのでご心配なく。そんなつまらない事でイライラしてるなら汎BRに乗ったら如何でしょうか。 - 名無しさん 2016-09-16 07 55 56 んーなんだろ、感謝してくれた方がこっちも気合が入るって話なんだけど根っこから考え方が違うから無駄っぽいし枝これ以上伸ばすのも悪いから終わりにしましょうか。あと知ってるとは思いますけど僕は赤枝の人とは別人ですから感謝は無くとも別に文句自体はないですよ?あった方が嬉しいってだけで - 名無しさん 2016-09-16 20 20 23 だからバズ汎乗らずに火力汎用乗って、護衛を求めるような支援は無視するわけよ。お互い様だな - 名無しさん 2016-09-17 03 12 19 その意見がまかり通って、一時期ビーム汎用ばかりになって結果連邦の勝率ガタ落ち。ついには運営がテコ入れする事態になりましたよね。ジオンでやってて、格闘機が連邦支援機を護衛無しに狩れて、アレやG3みたいに即射ちよろけの取れない機体ばかりで接近すればまず負けないと思える試合ばかりでした。支援機乗ってて護衛が当たり前なんて決して言いませんが、それをしない結果試合に負けるのはお互いに気持ちが悪いものではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-21 19 31 06 まあ汎BRでも支援がいたら援護は普通するよな。格闘から援護してくれないからキツいって木でその意見で枝が伸びてるけど、それ以上に汎BRに駆逐されかかってるんだよなキャノンタイプの支援全員 - 名無しさん 2016-09-22 08 36 28 こんな支援機乗りは放置でいいなw味方を撒き餌さ程度にしか見てなさそうだしwこういう奴は生当ても出来ないし自衛も出来ず更に状況も見ずに支援要請とか連呼したりするんだよな~、何故そう思うかと言うと援護して当然と思ってる=味方の援護に甘えてるからな、自衛力も上がる訳ないわ。だからこういう考えの支援機乗りは雑魚が多い、援護して当然なんて思うなよ?汎用機でもサッカーや追撃ばかりの奴等が増えてる中で援護してくれてんだからな? - 名無しさん 2016-10-03 09 59 07 してやってんだって言う方がよっぽど上から目線かと。ゲームとして自衛力は劣るけど火力のある支援機を護衛して、火力を活かして勝率上げてきたのがこのゲームの連邦勢です。護衛して当たり前なんて言うのはトゲがありますが、ジオン汎用に火力で劣る連邦汎バズは自分の劣る火力をどう補うかと言えば必然的に支援に頼る形になります。それが他のプレイヤーが連邦汎バズに期待する仕事な訳で、それをやってやってんだから感謝するのが当たり前なんて言い草はありませんね。 - 名無しさん 2016-10-03 12 59 30 してやってんだって言う方がよっぽど上から目線←結局ブーメランでお互い様だよね?…支援は火力出して当たり前、汎用はその支援を護衛するのが当たり前。どっちも居て両立してる関係なんだから感謝のそれに上下関係なんて無くね? - 名無しさん 2016-10-07 13 40 19 全ての装甲を300にした要塞タンク重キャは最強じゃない? - 名無しさん 2016-09-10 14 49 45 硬いだけで最強になれるならいいでしょうけどね・・・ - 名無しさん 2016-09-10 14 56 33 やってみてくれないことにはわからんなあ(チラッ、チラッ) - 名無しさん 2016-09-10 16 11 00 ところがぎっちょん、パワーインフレで装甲300のガチムチも死ぬときは死ぬのだ - 名無しさん 2016-09-10 16 14 36 全装甲300/HP20000強の私のタンクも20秒で落ちることだってあるのだ…火力インフレ許すまじ。 - 名無しさん 2016-09-10 18 10 56 早くlevel7のフルハンとフル再開発終わらした~い!強いかな? - 名無しさん 2016-09-09 01 33 11 まだ他の機体が追加される前なら強かったですが、火力で見ると若干劣るかと思います。重キャの怖いところはアウトレンジで撃ち合うと装甲の堅さとHPの多さでなかなか削れないところであって、格闘攻撃が届く距離で戦われると足と旋回の遅さからただのサンドバッグになりやすいですからね・・・依然として味方に依存する機体であるというのに変わりはないのと、混合戦追加辺りから支援機も自分の身は自分で守るっていう風潮を感じるので場合によってはあまり面白くないかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-09 12 53 50 味方の偽装汎用が敵から無視されやすいんで格闘が率先して見えてる自分を狙うからな。スコア取れるからって近場の死にそうな敵だけや路地追いして完全に居なくなるの多いし、自衛力持てよとか汎用の火力過多が極まってジオン化してるだけだわ。 - 名無しさん 2016-09-10 12 07 24 少将無制限はきついな。固いだけでBRの的にもなるよ。味方固めて編成調整してなんとか。 - 名無しさん 2016-09-10 13 35 47 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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- 名無しさん 2017-05-31 21 15 51 5月末で課金終了に、7月中旬辺りで過疎って部屋を立てても集まらないんじゃないかと、昨日あるホストさんが言ってました。皆さんは5月いっぱいにエネルギーを課金して一気に遊びますか?それともサービス終了まで調整しながらその日を迎えますか?因みに私は調整をしながら大いに楽しむ予定ですが・・・皆さんはどう遊ぶのか聞いてみたいです。 - 名無しさん 2017-05-13 18 01 16 7月が一番盛り上がると思いますので課金しても悔いはないと思います。 - 名無しさん 2017-05-17 09 25 46 お布施だと思って課金しようぜ! - 名無しさん 2017-05-17 12 49 09 5月までに欲しい機体と武器は課金して、7月までにフルハンと再開発をバッチリ仕上げて終わりまで楽しむ予定ですよ! - 名無しさん 2017-05-17 13 11 13 その件は運営に支給だけで遊ぶことになるのか告知して欲しいと要望送ったんですけどね。支給だけなら私も備蓄買いだめします。 - 名無しさん 2017-05-22 17 39 17 全機ポイント解放で、備蓄申請分が増える(だろう)から、それでフォローしなさいってことなのかねぇ - 名無しさん 2017-05-22 17 57 33 追加する事が出来ない備蓄と備蓄申請、そして支給だけで二ヶ月乗り切れってのはちと酷な気がするんで、もう一枚何らかのカードを出してくれると思ってる。その根拠のない希望に向けた準備を進めているが、無駄になった所で実害無いし。 - 名無しさん 2017-05-22 18 35 39 アジア版のバトオペみたいに、1時間で支給が回復するようになるんじゃ無いかな、、、。 - 名無しさん 2017-05-24 03 06 19 ホスト側じゃない方に一番最初に入ってきた人にキック機能を持たせてほしい。最近、コスト部屋ですらlv.4以下の機体で平気で出完する少佐、中佐のせいで片軍崩壊してなかなかはじめられない。自分も同じ中佐だからどうしようもない。 - 名無しさん 2017-04-08 13 23 23 ルーム作ったホストを蹴って部屋崩壊させたり、入って来た人を片っ端から蹴る荒らしが出現すると思うよ。でもって、当のホストからは荒らしかどうか判断できないから、2、3人地雷を蹴ったら蹴られるって可能性が高い。今更システム変更するとも思えないし、ゲスト側は抜ける権利があるんだから諦めて退出するか、ホストをやるしかないよ。あと、今の環境でまともに試合がしたいなら、ホストして常連を作るか、部隊に入るかフレを作るしかないと思う。 - 名無しさん 2017-04-08 16 08 06 言いたいことはもちろんわかるんだが、ほんとのたった数人のダメな人を考えるとキリがなくなるからね。あと、入ってくるのはホントに一人ぐらいだから3、4人も蹴ることになるのはホントに稀になると思う。ホストを蹴って部屋を崩壊させることについては、自分のチームだけを蹴れるようにすれば問題はなくなるはず。(もちろんホストは両方可)まぁ、今ごろ運営に要望出しても意味ないだろうけど… - 名無しさん 2017-04-08 21 06 19 1人にキック権限を持たせるんじゃなくて、投票によるキック機能があればいいと思う - 名無しさん 2017-04-08 17 28 27 現実的な所だとは思うんだけど、ゲスト側に凸ってきた部隊が野良を追い出すのに使われたり、まともな人が少数派の時は機能しないのが難点じゃないかな。 - 名無しさん 2017-04-08 18 36 22 そろそろ両軍でホスト×1を辞めて片軍ホストでマッチング形式にならんもんかのぉ~。片軍埋まりだと疑心暗鬼で皆抜けていくから試合が始まらん。最初は時間掛かるが集まれば絶対開始時間は早いと思うだが皆はどう思う!? - 少将無制限の議題 2017-04-03 21 07 06 システムの根本から変える必要が出てくるから今更難しいだろうね。あと、ホストが2人だとその分切断される可能性も上がるから、信頼できるホストに偏る→疑似固めが増えるって問題も今より増える事になりそう。 - 名無しさん 2017-04-04 00 09 54 まだまだサービスを続けていくならシステムの見直しも必要かと思います。もう1つは信頼出来るホスト同士でマッチングし、バトル出来るようになるので安心してゲームが出来ると思いますが、どうでしょう?? - 名無しさん 2017-04-05 14 17 35 営利企業としてもうそれは無理でしょう。ユーザーが一方的に減っている今、開発人員を回して大幅なシステム変更をする予算は無いはず。現状維持のための維持定期的なアプデとバランス調整にのみごく少数の人員が確保されてるくらいでは? - 名無しさん 2017-04-05 14 22 04 突撃戦でコスト400で部屋を作り、ガルバルディ、アクビー指揮使ってビームライフルから格闘に繋げるような練習をしたいんだけど、対戦相手として難易度高すぎない機体ってなにがありますかね??個人的にはゲルM指揮なんかだと一方的にやられることもないかなって思うんだけど… - 加藤三郎 2017-04-01 10 24 13 ミスしました、途中書込みごめんなさい;コスト400にはたりませんが、素ゲルバズ装備なんかでもいい勝負になるのかなって。話が脱線ぎみですが、要は難易度高すぎない機体について皆さんの意見、意見についての意見を教えてください - 名無しさん 2017-04-01 10 35 18 ゲーム内容には関連しないのですが、バトオペのユーザIDを使用した他プレイヤーの情報共有・検索の仕組みがあればよいと考えたのですが、この是非について議論したく思います。想定しているものとして、WEBページでバトオペユーザID(PSNID?)で他プレイヤーや所属部隊を検索でき、各ユーザーが他プレイヤーを評価(Good,Badなど)で評価でき、コメントなども付けられるというものです。発言の意図としては、自軍への迷惑行為を行うプレイヤー、部隊による騙し行為などがやったもの勝ちとなっている状況を鑑み、プレイヤーが自衛できる仕組みが必要ではないかと考えたためです。賛成反対意見、想定される問題点などをお待ちしています。 - 名無しさん 2017-03-10 20 46 40 Good,Batは個人の価値観や私怨、出た編成での機体の割り当てや、味方のメンツによって波があるのでそう言った評価値は寿命を縮めるので各個人でやるべきです。てか晒されPSNIDってすでに「晒し屋(悪質アカウントチェック)」「バトオペ晒されID検索」などあるみたいですよ。あとは各個人が自衛の為に情報を吟味するだけだと思うな。 - 名無しさん 2017-03-10 22 38 36 ホストの戦場の変更をなしにしてほしい。山岳→北極基地とか - 名無しさん 2017-03-01 15 35 50 途中送信失礼。たち悪すぎるだろ。こっち全汎用、相手は二機支援機いて完敗した。 - 名無しさん 2017-03-01 15 58 31 直前にマップ変更されたら出完解除すれば良いのでは? - 名無しさん 2017-03-01 16 04 37 マップ変えたらカウントリセットするとか出完解除される仕様がいいかもね - 名無しさん 2017-03-01 16 05 35 無理だな。個人のコストが無制限なら誰が高コスト乗るかでもれる揉めるし、空気読まずに結構なコスト出す人いたらみんな抜けそう。それに比較的低いコスト機の人は狩られて終わる。場合によっては機動力ないし火力ないしスコア出せないしで叩かれるってことも有り得るしね。 - 名無しさん 2017-02-22 07 42 43 ミス↓ - 名無しさん 2017-02-22 07 43 04 機体コストの制限じゃなくてチームのMS合計でのコスト制限付ければ低コストと高コストが一緒に戦えるし、いつも見慣れた戦場にならないと思うのですが。まあ強い編成見つかったらそれで統一されそうですけど - ゾゴック 2017-02-22 01 26 18 それ、乗りたくもない機体に乗ってくれる人がいないと出撃すらできないよ。部隊戦限定とかでもない限り難しいと思う。 - 名無しさん 2017-02-22 07 36 39 無理だな。個人のコストが無制限なら誰が高コスト乗るかでもれる揉めるし、空気読まずに結構なコスト出す人いたらみんな抜けそう。それに比較的低いコスト機の人は狩られて終わる。場合によっては機動力ないし火力ないしスコア出せないしで叩かれるってことも有り得るしね。 - 名無しさん 2017-02-22 07 43 38 昔「Lv1 3番機のみガンゲル、他ジムザク」みたいな部屋があったから、そんな感じでルムコメ書けばええんでね?「◯番機コスト500 他200」とか - 名無しさん 2017-02-22 10 57 44 身内でやれってことですね笑 変にアレックスやらピクシーみたいなちょっと疑っちゃう様な機体乗って即座に出完したら皆抜けちゃうか - ゾゴック 2017-02-24 17 48 47 ガンナーガンダムについて 射撃始動より横格始動のほうが安定度高いと思うんだけどどやろか - 名無しさん 2016-12-26 01 13 31 多分それはいつでも出来るとは限らないから射撃からでいいかと。それにBR当てれるならなにも格闘始動するメリットがないってこともあるからそれは厳しいと思う。 - 名無しさん 2016-12-28 10 29 31 あ、失礼混戦時の話ね - 木主 2016-12-28 13 40 53 まず議論だからそれ言わないと全体的に見てってことになるから気をつけてね。だから「いつでも」って書いたわけ。本題に戻るけどまず混戦時は格闘含めたコンボはやめといた方がいいと思う。そこまで前に出るとこの機体は捕まえられるから、ヘイトもらわないくらいの位置で刺していく方が効率もいい。んでそれだけだとこの機体の意味薄れるし他機体のがいいってなるからカット貰わないように横にはみ出たり少し出てきた敵とかを処理するっていう感じがいいと思う。話ずれたけど混戦時でもサベ始動はやめといて敵からして歯がゆい位置で支援と足の速さで少しはみ出た期待にちょっかいを出すかんじがいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-29 00 53 58 そういう見解も頭に入れて運用することにするよ - 名無しさん 2016-12-30 01 04 24 宇宙マップ出ないだろうなという要因・運営は設定変更が面倒い→実弾の射程が飛躍的に向上、射程向上によりショットなどのよろけ距離の限界設定追加、拠点新造、宇宙用のレーダーに変更、射撃や着弾による反動設定等々。やる人の側・ほぼホバー感覚となりホバー苦手な人は不利となり上下も付くというか上下感覚も無くなる?ので単発当て辛くなりマシ等が人気に・・・でも宇宙戦の醍醐味ってそこだから真空での慣性とか方向感覚の違いとかないと残念になる。これは宇宙だと思える難しさこそ!または宇宙っぽさが見えるだけの緩い設定でいい!のステージか、大抵の人は後者選んじゃうんだろうなという想定ができてしまうのがなんだか。 - 名無しさん 2016-12-14 14 11 25 人それぞれ宇宙マップに期待するもの、そして運営の開発する現実的な面との壁・溝、そこら辺を議論ってこうか。 - 名無しさん 2016-12-14 14 16 22 宇宙マップ出ないだろうなという要因→母体であるバンナム上層部は、キャラ商売が出来ないバトオペにこれ以上金をかけるつもりがない - 名無しさん 2016-12-14 14 50 39 宇宙主体で戦うバトオペを新たに作って時代設定をz〜逆シャアにすればまた稼げるよやったね! - 名無しさん 2016-12-16 17 39 01 てかそもそも地上戦闘で出してるのに何故宇宙MAPに期待するしw - 名無しさん 2016-12-16 20 31 11 宇宙マップ、月とかでもいいのでは?PS3のガンダム戦記にあったから割と流用できるもんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-01 09 51 53 ジャンプ高度の延長、落下速度の鈍化などガンダム戦記でもありましたし、飛び道具の速度向上、ビームライフルの射程と威力の向上など、結構感覚が変わって面白くなると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2017-04-01 10 01 12 連邦の機体のコクピットの閉じ方どうにかならんもんかな? - 名無しさん 2016-12-09 19 35 51 どういう風に不満なのかまず聞きたいですね。 - 名無しさん 2016-12-13 19 34 34 GP1のコクピットの閉じ方が明らかにおかしいとか。 - 木主 2016-12-14 09 33 19 GP1ではなくてGP01です - 名無しさん 2017-04-21 00 41 18 自分は陸戦用ガンダムやジム等のビームサーベルの取り付け位置(腰の当たり)が気になる。しっかり作り込めと言いたい。 - 名無しさん 2017-02-06 08 47 41 格闘機が復権するにはどうすればいいんでしょうね? - 名無しさん 2016-11-14 13 43 44 コスト250~350だと大活躍できますよ. - 伏流 2016-11-14 13 53 52 400くらいまでなら格闘機が仕事できるのは存じ上げております。しかし、少将無制限の格闘機が(少なくとも野良では)ホイホイ出せないことが問題だと思っています。つまりはジャンケンゲーでジャンケンが成立し辛いということですから。 - 名無しさん 2016-11-15 18 29 04 やはり今のままでは野良無制限では厳しいですね。やはり部屋でルールを作るなど対策しない限り現状は変わらないかと。 - 名無しさん 2016-11-16 22 41 44 高レベル防御系カスパとハンガーによるスロ数増大によるカスパ自由度の増加が一番の原因ではありますね.格闘火力に頼る格闘機は対策しやすいですから.とはいえ,250部屋のLAFSのように格闘機無双になるのも問題なわけで...支援機からしたらリスポした瞬間にワンコンでおとされるというのはやる気を無くす一因でもありますし. - 伏流 2016-11-16 22 47 59 400付近のシュナ高ドム大量編成はむしろ強いんだよな。 - 名無しさん 2016-12-14 14 25 42 ちゃんと使えば無制限でも普通に活躍してるしこの状態でちょうどいいんじゃない 強機体以外はビミョーな感じだけどそれは他の属性も一緒だし - 名無しさん 2016-11-14 17 35 26 ジーライトやデザゲルなら無制限でも無難に強い。ステルスo - 名無しさん 2016-12-14 14 21 31 乗り手の腕と意識次第で割と戦える。シンドイことに変わりはないけど。 - 名無しさん 2016-11-14 17 44 32 現状でダメだと感じるなら乗らなきゃいい - 名無しさん 2016-11-14 19 49 51 通りすがりだがどうすれば復帰できるか議論しようとしてるんだよ?やる気のない君はお帰り。 - 名無しさん 2016-11-15 10 57 01 同じく通りすがりだけど現状「復権」がどうこうの話が必要なほど落ちぶれちゃいないってことじゃないかな?見ず知らずの相手なんだからもう少し丁寧な発言をおし? - 名無しさん 2016-11-15 12 03 01 たぶん違うべ。議論ならそうならそうとわかりやすく書いていると思うよ。実際やる気なしと取られているならしゃあないわよ?自分はコス戦なら無制限より活躍できるかと。 - 名無しさん 2016-11-16 18 33 44 味方と連携するべし! - 名無しさん 2016-11-14 21 22 16 マップと機体を選べば十分戦える。 - 名無しさん 2016-11-15 17 43 25 wikiで格闘機講座とかやられてはどうですか(丸投げ) - 名無しさん 2016-11-28 00 08 51 復権の意味合いで認識の誤差が出そうだね。ステルス系以外は耐久ガン積みのMやガーカス。射撃編成で組み込めるGLAデザートゲル、前線殲滅力のギャンとかをいくらでも組み込めると思うけどね。勲章は【1級従軍章,銀十字勲章,武功荒熊勲章,MSフレーム増強技術章,MSフレーム強化技術章】【1級従軍章,銀十字勲章,武功荒熊勲章,1級MS撃墜章,2級MS撃墜章】を編成と機体によって替える。火力系再開発MAX。あとは乗り手のPSと味方さんの質次第だね。現状どの軍でも支援機は必ずいるので、活躍できない事はないよ。 - ジオン格闘機乗り 2016-11-28 02 48 21 格闘テクニック板で、支援機を相手にして現状だと完封されて当然と嘆いている方がいらっしゃいますので、ほんの少しでもレクチャーしてあげて下さい - 名無しさん 2016-11-28 19 24 53 システム変えて良いなら、支援機に対しての射撃火力をとことん上げる。とか格闘全機150m以内に入らないとレーダーに映らないとか?ヘイトを切れる仕組みや、遠距離からダメを与えられる仕組みが無いと厳しいんじゃ無いですかね - 名無しさん 2016-12-03 19 52 06 とは言っても、その辛さを含んだ上での支援機に対する格闘超火力なので、個人的にはこのままで良いかなと。芋引いたら諦めですね - 名無しさん 2016-12-03 19 55 02 シチュエーションで特に多く感じるんだが、相手メンバーと技量が違いすぎるためか圧倒的にスコアに差をつけられる時って、MSでリスポンせずに歩兵で放置してたほうがスコア貢献のトップになりやすくて良いのかなぁ?最近固め部屋に入ると良く思う - 名無しさん 2016-10-30 18 31 17 個人スコアなんかより味方との連携を大事にしましょう - 名無しさん 2016-10-30 18 46 54 確かに。ちょっと歪んでるかもだけど、固めてる方達は撃破やアシスト稼ぎに来てるので、MSで出なきゃ目的果たせなくてザマァってかんじかな? - 名無しさん 2016-12-16 17 29 42 週間任務になると、みんなシチュエーションバトルに籠もり、夜のゴールデンタイムすらベーシック野良のマッチングに30分以上かかる。すぐバトルをはじめられたかと思えば固め部屋で狩られるだけ。週間任務を進めるにはシチュエーションをせざるを得ず、楽しくもない作業を繰り返す。苦手だったり思い入れのない機体で戦うのでストレスだけがたまり、楽しさはない。みんなもそうじゃないかなあ。シチュエーションバトルがあるおかげで、プレイヤー人口はまだまだ過疎っていないにもかかわらず、楽しめない仕組みになってると思うのですがどうでしょうか。 - 名無しさん 2016-10-18 12 38 02 そうですね~ごもっともな意見ですね~分かりますよ~中佐以下でベーシックやろうかなと思っても部屋がない建てても集まらない。シチュに自動的にGOで入ってみれば、同じ階級の方々がそろってますからね~狩り部屋が多いしね!低階級~高階級までがバラバラでやるのが良いよね(愚痴版です。)でも、楽しいか?楽しくないかは好みに分かれると思うよ。私はエスマがほとんどだからシチュやると気が抜けて逆におもしろいと思うし、支給消化としても助かってますよ~サクッと終わるし。RP関係ないし!まあ、ちなみにサブアカもやってますが低中階級辺りは過疎ってますよかなり以前に比べたら断然に少ない。過疎ら無いようなしくみが必要なんだと思いますが、イベント機体にも限りが出てきているし、今やってんのがミッシングリンク祭りでしょ~次は・・・って考えるとガンダムは大好きだけど未来が薄いよーーーーーー(T。T)wえないよーーーーーー!(長文失礼しました。)*この件に関しまして返答はしませんのであしからず。 - 名無しさん 2016-10-21 18 37 47 来主ですが、たしかに - 名無しさん 2016-10-23 05 56 07 木主ですが、シチュエーションバトルが楽しいか否かについては個人差があるとは思います。私はタンクとか、武器の切り替え多いMSは苦手で全然楽しめませんが、ない方がいいとは思いません。ですが、メインコンテンツに人がいなくならないように工夫が必要に思います。例えばシチュエーションバトルは報酬がベーシックより少ないとか(週間ポイントにも差をつける)、やはり人は美味しい方に流れるので、ベーシックの方が得となれば、ベーシックに人が戻って集まりがよくなるんじゃないかなあと。ベーシックの狩り部屋が増える可能性はありますが、シチュに人が集まりすぎなのをなんとかするべきではないかなあと思います。 - 名無しさん 2016-10-23 06 14 37 日替わりでベシ,シチュ,(エスマ,突撃)にプラス報酬つけるとかはどう? - 名無しさん 2017-01-08 20 18 42 システム的に無料の出撃回数に制限が有るのが大きいと個人的に思います。金払ってボロ負けも納得いかないでしょうから、出撃する味方に慎重になるのもしかたないでしょう。通常出撃が無料なら今程神経質にならない様な気がしますし、過疎化の緩和になる可能性もあるかもしれないです。 - 名無しさん 2016-10-23 07 04 23 そこどうなんだろう?支給に限りがあるから毎日無駄にするのはもったいなくて朝晩ハロやらシチュで出撃してるけど、これがWoTみたいに「いつでも出撃無料」となったら多分俺は出撃しなくなると思う。「いつでも無料ならそのうちまとめてやればいいや」って思ってしまうから - 名無しさん 2016-10-23 07 34 51 支給を使い逃すのがもったいないと思う考えは理解できません。やりたくもないゲームをトークンが支給される理由だけでプレイするのって、ただの時間の無駄遣いですよね。楽しいの? - 名無しさん 2016-10-23 13 41 37 なら聞きますが、週間任務やキャンペの度にハロ部屋にこもってひたすら備蓄を消費する人はなんでそんなことしてるの?備蓄を溶かすのが楽しいの? - 名無しさん 2016-10-23 21 08 45 変なこと聞きますね、ハロ部屋で備蓄消費している人はキャンペーン機体等の目的があるからだと思いますよ。逆に私はここでの支給消化の人の目的は訳がわかりません、出撃回数無制限ならやらないと言っているんですから、何が目的なのかもわからないし、楽しむためでも無さそうですし。その辺はどうなんでしょうね? - 名無しさん 2016-10-23 21 20 28 なんのためって、野良無制限で遊ぶための機体の開発やハンガーをするためですよ?一日のエネルギーには限りがありますから毎日の支給をちょっとづつ使って出撃しておかないと、「野良無制限で遊びたいなー」って時に出す機体がなくて遊べませんからね。支給が無制限なら1ヶ月2ヶ月放置しといても、ほしい機体が解放されたときに一気ににプレイして何とか完成させるでしょうけどね。だから支給無制限になったらプレイしなくなるだろうって言ったんですよ - 名無しさん 2016-10-23 21 27 56 出撃回数無制限なら(課金しないでプレーするなら)毎日少しづつでも一日で一気にでも両方選べるのに、毎日少しづつだけしかプレーできない支給制を好むなんて効率悪いですね。誰かに指図されないと動けない性分の様ですね。まぁ趣味趣向はひとそれぞれなので良いですが、支給制のメリットの説明にはなっていない様ですよ。議論する場所なので、せめて支給制のメリットの説明をお願いします。 - 名無しさん 2016-10-23 21 53 10 ちょいと横から失礼するが、「 出撃回数無制限 」とすると、支給にもの足らない人が落とす「 備蓄 」と言う収益を捨てる事になるのだが、その穴埋めはどうお考えですか?営利企業が行っているサービスはプレイヤーへのボランティアでは無いので、収益の一つを手放すなら、捨てるデメリッットを上回るメリットを示さないと、ただ自分の思い通りにならない!と言う愚痴にしかなりませんよ。 - 名無しさん 2016-10-23 22 12 00 今あるブースター関係や高ゲイン出撃を課金制にする等の改修で良い気がしますけどね。時間の有る人は無料でチマチマポイント稼で、時間の無い人は課金して短時間で稼ぐ感じですかね。この辺は議論の趣旨から外れているのでこれでお終いですね。 - 名無しさん 2016-10-23 22 22 39 ブースターは今でも課金制だし、高ゲインまわしてる人は備蓄溶かしてるけどな。あなたのいう提案だと到底今の備蓄制に並ぶだけの売上げが得られないと思うけどな - 名無しさん 2016-10-23 22 28 04 お終いねぇ・・なんか痛い所突かれて反論が思いつかないから相手したくないんなら、それでも良いが。 - 名無しさん 2016-10-23 22 28 27 激しく同意します。この方は上に書いてあるディベートの基本すら理解できていないようですし。 - 緑枝 2016-10-23 22 32 52 煽りはやめてください。最近シチュエーションバトルに人気取られて通常バトルが過疎気味だねって言う議論に私は出撃回数無制限なら変わるかもよって意見しただけですよ。料金制度の話は最初の題材から話が外れていると思ったから、この話はお終いにしただけですよ。そんなに気になるのなら自分で新たな議題を作っては如何ですかね? - 名無しさん 2016-10-23 22 47 57 「ただの時間の無駄遣いですよね。楽しいの?」っていう言い方自体煽り以外の何ものでも無いと思うんだがな - 名無しさん 2016-10-23 22 53 30 話の一部分だけ抜き取って反論とするのは卑怯だと思いませんか?貴方は議論ではなくて、ただ煽りたいだけみたいですよ。 - 名無しさん 2016-10-23 23 03 09 だからあなたの質問には回答してるでしょ。でも「感情論」だの「趣旨から外れる」だのいって議論をそらしてるのはあなたではないですか? - 緑枝 2016-10-23 23 04 49 貴方が緑枝の人なのか横槍の人なのか訳がわかりません。でも貴方がお金をかけずにバトオペをプレーしていて、それをイヤイヤやっているのはわかりました。支給制度でなければ普段はプレーしたくないというのもわかりました。ゲームの内容よりも支給による飢餓感が重要なのもわかりました。いろんな楽しみ方が有るんですね勉強になりました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-10-23 23 19 18 まあ備蓄に10万はかけてると思うけどな - 緑枝 2016-10-23 23 35 11 備蓄に10万もかけてたら支給の飢餓感とは無縁な気がするのですが、私が世間知らずだけだと思うので聞き流してください。失礼しました。 - 名無しさん 2016-10-23 23 43 18 支給に飢餓感を感じたからこそ備蓄に課金したわけでしょ。部隊やフレンドがいればなおさらね。「連勝してるし備蓄を消費してでも一緒に出撃したい!」って思えるわけだし。それに月千円~2千円ちょっと(週間漫画雑誌を毎週買うくらいの値段かな?)の課金を4年続ければそれくらいになりますよ - 緑枝 2016-10-23 23 50 06 あなたのいう支給無制限になったのがWoTですね。WoT制になったら、キャンペ機体を手に入れるのに1000万開発ポイントとか稼ぐ必要がありますよ?それがいやなら課金で1機体8千円程度の出費ですね。私はそんな課金制度は嫌だな~! - 緑枝 2016-10-23 22 16 09 貴方は感情的に書いているだけで議論になっていませんよ。議論に参加したいなら支給制のメリットを書いてからにしてください。 - 名無しさん 2016-10-23 22 29 36 「ただの時間の無駄遣いですよね。楽しいの?」 ←あなたのいうこの問い掛け自体感情論なんですが? 楽しいか楽しくないかは感情論ですよ? - 名無しさん 2016-10-23 22 32 03 支給制のメリットについては「2016-10-23 22 26 22」に書いたとおりですよ - 緑枝 2016-10-23 22 33 40 「誰かに指図されないと動けない性分の様ですね」って発言は酷い煽りじゃないのか? - 名無しさん 2016-10-24 00 24 23 現状、私もその状態です。支給消化「ベーシックで使うMS を育てるため」に毎日面白くもないシチュエーションバトルをしています。何やってるんだろう?と疑問を感じながら。たまにシチュする分には面白さも感じるかなとは思うのですが、自分でカスタマイズしたMSであそぶのがやはり目的です。シチュエーションバトルよりベーシックの方が楽しいのは大多数じゃないかなあ。でも集まりやすさ、支給消化の効率性からシチュエーションに人が集まり過ぎて、ベーシックが過疎。出撃が無料になってもこの状況は変わらない気がします。固め部屋ばかりなのは多少解消されるかも? - 名無しさん 2016-10-23 17 58 45 「面白い」「おいしい」と感じるには適度な飢餓感が必要なのね。2時間に1個の支給だと、「ああ!もっと遊びたい!我慢できない!」って備蓄買っちゃうか、我慢して次の日数回プレイしてっていう飢餓状態が続くことになる。これを支給無制限にしていくらでも出撃出来るようにするとすぐにお腹がいっぱいになるわけね。そういったゲームはすぐにプレイヤーのモチベーションが低下して4年も持たなかったと思うよ - 名無しさん 2016-10-23 22 26 22 少し異を唱えさせてもらいます。知ってる人も居ると思うが、PS3のガンダム戦記はオフはまぁ酷い評判なんだがオンの対戦は5年以上、もしかしたらまだ続いているかもしれん。私自身は2年ほどまでにPS3が壊れて育てたパイロットや機体を喪失した事で引退したが、それがなければまだ続けていたかもしれん。パッケージ版で出撃都度課金ではないので、まぁ出撃無制限と似たような感覚だと思うが、長く続いた要因は都度課金では無い点が大きいと考えてる。つまり「 出撃制限無いから、味方(参加者)へのハードルを下げても良いか。敵側も同じルームでチャット見えてて、紅白戦みたいな物だし 」な事が、大きいと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 22 52 02 なるほど。つまり「出撃に対してプレイヤー側のリスクがないので、ルームマッチに対する多少の不満は許容吸収される」ということですね。ではバトオペやガンオンのようにゲーム内容の定期的なアップデート(新規機体の追加)はあったのでしょうか?新規機体の追加等にはサーバーの維持費以上に人件費が掛かります。それらの資金の回収は∞出撃方式で可能ですか? - 緑枝 2016-10-23 23 01 03 最初はダウンロード機体(課金)はありましたが、定期的には無いですね。ずっと前からこの手の議題が出たときには主張し、運営にも要望を送っているのが「 パッケージ(出撃無制限)版を出せ 」なんですね。青天井のランニングコストではなく、金額の決まっているイニシャルコストにする事による安心感、例えれば「 焼肉を喰いにいく行く時、同じ金額になるだろうけど食い放題店を選ぶ(焼肉は好きだが、食は細い)、なぜなら会計の時にドキドキしなくて済むから。 」ですかね。もしパッケージ版が出るなら、フルプライズでも直ぐに買いますし。始まるのに30分はかかる今のルムコメを辞めて、回線指定だけの部屋に鞍替えします。売り切りだと、新規アップデートはいずれ終わってしまうでしょうが、ガンダム戦記がそうであった様に「 プレイそのものが楽しい 」事になる方が嬉しいかな。 - 名無しさん 2016-10-23 23 25 13 パッケージ版・フリートゥプレイのメリットデメリットはそれぞれありますから、ユーザーとしては選択出来るのが一番委員でしょうね。あとは運営会社がどのようなビジネスモデルを良しとするかですが、ここ数年の(100万ユーザー以上いる)オンラインゲームは国内海外を見渡しても買い切りモデルは見当たりません。ビジネスモデルとしては既にもうシステムが完成しているのでしょうかね。エスコン∞のパッケージ版は私買いましたが、3年待っても#9以降リリースされてませんし・・・ - 緑枝 2016-10-23 23 38 51 そうですね。課金アイテムの盾で「出撃エネルギーが減らない効果」を追加するのが、現在の支給プレイヤー(かく言う私も備蓄に関しては無課金)とも共存できるやりかたかな。 - 名無しさん 2016-10-23 23 50 44 今は過疎ってきてるわけですが、買い切りパッケージを発売することで一時的に重課金者のアクティブ率が上がる効果がありますね。バトオペも末期になってきての最終手段はそれになるのかな?買い切りユーザーが常時プレイすることになれば、それに背乗りする無課金ユーザーも部屋数が多くなってプレイしやすくなるわけですし。ただその場合には安易に支給を消費できるシチュバトは無くす必要がありそうですね - 緑枝 2016-10-24 00 00 34 (つづき)私は4年で10万くらいは備蓄に課金してますが、バトオペが残り寿命半年~1年でパッケージ版を販売するとすれば、価格は1万~2万といったところですかね? - 緑枝 2016-10-24 00 02 19 ちと高価くないですか?^^;。上限でフルプライズ(7~8000円)ぐらいのイメージでしたが。ぶっちゃけ延命期に入っている訳ですから、開始一周年での発売ならともかく、その値段は厳しいかと。(そろそろ休みます。有意義な議論、ありがとうございました) - 名無しさん 2016-10-24 00 10 15 いえいえこちらこそありがとうございました。楽しかったですよ。投稿したコメントも無駄にならずに済みましたし - 緑枝 2016-10-24 00 37 36 今はマジで少将昇格難しいね。悲しいことに三連敗して、かなーり慎重にルーム選ぶようにしてるんだけど、夜2時間粘って出撃せずに終わることが多い。無制限ベシの過疎っぷりを何とかするか、混合戦やコスト戦、エスマでも昇格できるようにしてほしいなぁ。どうせ昇格降格判定あるんだから、降格したくない人はOFFにすればいいだけなんだし。 - 名無しさん 2017-04-13 01 44 20 連投失礼。と思って運営に要望送ったりしてるんだけど意味なさそうだよね。最近バランス調整もないし。サービス終了が見えてきたのかな…。 - 名無しさん 2017-04-13 01 46 24 250コスト戦で格1汎2支1で待機してるとき格闘かぶせるのはだめでしょうか?支援がジムWRだttので - 名無しさん 2016-09-08 22 30 14 出来れば誤字ったときは同じ木に書いた方がいいかと。ほかの議題が流れてしまいますので。 それで議題内容としては支援のみでなくほかの機体や兵装やステージも検討材料にすべきかなと思います。汎用がバズ持ちでなければ汎用3の方がいいとか、ステージが射撃戦寄りになりそうなら格闘よりも他がとか、ジムWRの兵装が180㎜かミサランかとかなど。 - 名無しさん 2016-09-09 23 04 52 250コスト戦で格1汎2支1で待機してるとき格闘かぶせるのはだめでしょうか?支援気が - 名無しさん 2016-09-08 22 29 35 格闘機に乗ってて、負けたときは結構な確率でキックされるんです。そこで皆さんにお聞きしたいのが、格闘機が地雷かましたっていう判断はどのタイミングでしますか?という議題です。自分が汎用の時は、相手支援に与ダメ星がついてなければいいと思いますが。 - 名無しさん 2016-08-30 18 22 26 少将帯前提でよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-08-30 18 23 24 支援機無視して敵汎用とイチャコラしてる時 - 名無しさん 2016-08-30 18 32 53 特殊な格闘機でない場合装甲盛ってない時点で厳重警戒。敵の護衛が充分でないのに支援機に行かずに近場の汎用を殴るだけだったらアウト。さらにFFが多ければリスト入りも検討する。 - 名無しさん 2016-08-30 19 43 05 たとえばシュナ乗ってて、味方汎用がサッカーしてると支援の前にいる汎用殴ることはけっこうあると思うんで、それで判断するのは格闘乗りとしてはちょっと勘弁してほしい気がします。あと、装甲盛る格闘機って具体的に誰がいます? - 名無しさん 2016-08-31 19 03 44 例外を挙げる方が早いので、装甲を盛らなくてもまだ許容できる格闘機を挙げますね。ピクシー,ナハト,GLA,高ドム。以上です。他の格闘機で装甲を盛らないでいると、支援機が完全にフリーでもない限り支援機に仕掛けられない(駆けつけた汎用一機と支援機に溶かされるため。)ので、信用出来ません。そこまで完璧なお膳立てができるような試合なら格闘機の枠が他の機体でもなんとかなります。確かに、中には上手く隙を見つけて支援機の懐に飛び込んで行く人もいますが、その様な巧者はかなり少数ですし、実力の分からない相手にそんな腕は期待できません。それと汎用を殴ったらアウトとは言っていませんよ。もう一度読み返して下さい。 - 名無しさん 2016-09-07 23 31 41 失礼。デザゲルも追加で。 - 名無しさん 2016-09-07 23 32 22 護衛が十分じゃないっていうのは極めて主観的な評価な気がしますが……まぁ、それはおいといて、格闘機で装甲盛りってあなたが思っているほど市民権あるんでしょうか?格闘(シュナ以外)で装甲盛ってる人見かけませんけど…… - 名無しさん 2016-09-17 11 16 31 「護衛が十分じゃない云々」は緑枝の時点でツッコむべきだと思うんですが…まあそれは置いておくという事なのでええ、だから野良で初見の格闘機はそんなに信用できないんですよ。火力に全振りしてる格闘機の大半は近場の汎用を殴って火力を稼ごうとするか、黒枝で書いたように溶かされるかの場合が大半なので。火力盛りで0か10かを狙われるよりも装甲盛りで安定して8ぐらいを狙ってもらった方が遥かに安心できます。 - 名無しさん 2016-09-21 05 14 35 失礼。「大半」どっちか削って読んで下さい - 名無しさん 2016-09-21 05 15 46 ああ、wiki勢が強くなってしまうからやめてくれ - 名無しさん 2016-09-21 02 46 31 敵支援がいたときにどう行動するかで見てますね。例えば汎用に邪魔されて突っ込めないって時に隙あらば突っ込もうとしてるかあるいは汎用ばかりに意識取られてるかを見てます。敵汎用をバズ下でダウンさせて突っ込めるようにしてるのに追撃を何度も入れられたりするともう蹴りたいかなという気持ちになりますね。スコアのみでの判断はあまりしないですね。何度も支援機に絡みに行こうとしてるなら支援が活躍してて格闘がスコア悪くても相手の方が上手だったのだなという感じで私から蹴ることはあまりないかなと思いますね。 - 名無しさん 2016-08-30 19 51 20 マップと編成考えずに準備完了。訳のわからないカスパ。開幕重要な中継取らない(ステルスは別)若しくはさほど重要でない中継を取りに行く。敵支援機に行こうとしない。汎用機が敵汎用機に対してのバズ下に被せる等の明らかなFF(敵が支援機の場合や格闘機がエースの場合は別)が何度もある。そして謝らない。スコアは重視しないが中継以外オール0は無理。と書いたもののこれ「支援機に行かない」を「疑似タイマンしない」にすると汎用機にも当てはまるし「芋る」に変えると支援機にも当てはまる。 - 名無しさん 2016-08-31 19 20 59 加久藤はどんなうまい人が乗っても地雷にならざるを得ないときはあるから格闘が地雷かどうかより汎用が地雷かを疑う方が先だと思う。格闘汎用と支援汎用で戦ってるときに支援にソッコーでバズ下して格闘が敵汎用に殴られてるのをガン無視とかのほうがBL確率大。格闘で地雷なのは無謀に突撃しまくるのを見たとき位か。 - 名無しさん 2016-09-07 20 43 25 そのケースは有りますね。 1戦目に状況を判断してる格闘機さん、スコアも上位。敵の支援機への牽制も上手いな〜☆と思っていたら、2戦目はビックリなスコア0点とか何度も見た事あります。 皆さんもありませんか? 敵味方の編成やマップ等の条件で変化するものかと。 =1戦くらいで判断出来ないかなと感じます。 - 名無しさん 2017-03-08 21 27 45 そろそろ機体運用欄に何も書かれてない機体を加筆していきたいのですが、いかがでしょうか?初心者の方に、wikiを見たけど運用が書かれてないのでどういった動きをすればいいかわからないという意見を聞いたので。同時にレベルや環境が変わるにつれて修正が必要な機体もなんとかできればいいかなと思っています。 - 名無しさん 2016-08-29 05 55 59 せっかく良い提案をしてもらってて申し訳ないが、議論板じゃなくて編集板に書き込むべき内容じゃないか?運用が書かれていない機体の運用について議論するにしても、その機体の板でするべきだと思うし・・・ - 名無しさん 2016-08-29 08 07 32 部隊はバトオペに必要かどうか議論したい。部隊に入る事によって何らかの利益がある訳でもないし、部隊戦機能してないしで未だに存在している理由さえ分からない。存続させるならそれなりの要素を盛り込んでいくべき(最早手遅れかもしれんが)だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-08-22 22 49 12 私は現状のままにするしかないかなと思います。たとえば通常に関して部隊ボーナスとして戦闘面に優遇処置を入れた場合、野良の人との差が出てしまいます。また、部隊イベントした場合ですと今度はソシャゲでよくあることですが部隊間の差が出るかなと思いますから殺伐としそうです。個人的には追加できそうな要素として部隊戦や部隊メンバーとの出撃で星確定枠や報酬枠増加(戦闘には関係ないので)とか程度が妥当かなと思います。 - 名無しさん 2016-08-23 00 56 54 戦闘面は自分も特にする必要はないと思う。部隊イベントは勝敗によって生まれる差を少なくすれば、今の野良と部隊の関係より殺伐とすることはないと思う。まぁあなたが言ってくれたような常時発動してる勲章くらいの効果を、部隊のレベルか何かに応じてつけるなりして欲しいかな。 - 名無しさん 2016-08-23 22 57 28 部隊用のチャットが使えるだけで十分だよ。もう少し使いやすくなればありがたいけどね。 - 部隊員 2016-08-23 07 30 07 部隊のオンラインになってる人全員に招待飛ばせる機能があれば完璧。これが出来たらps3のテキチャと併用する必要がなくなるのに。 - 名無しさん 2016-08-23 23 06 24 昇格部屋、RP稼ぎ部屋、いわゆる談合部屋についての意見をお聞かせください。最近、学生の夏休みやお盆休みなどの影響か、昼夜問わずバトオペプレイヤーが増えていましたね。そこでちらほらと談合部屋を見かけました。そしてフレや部隊仲間から「けしからん、凸に行こう」と2,3度誘われるといったことがありました(もちろん行ってないですし、凸はやめるよう説得しました)。そこで疑問なのですが、談合部屋というのはそこまで非難されなければならないものなのでしょうか?ハロ部屋だって談合部屋の一つです。私としては、次見つけたらカンストですがハロ部屋感覚で使ってみてもいいと思ってます。ちょうど2回で支給消化にぴったりだし、勝ちと負けがあるからどっちに入っても平等だし。皆さんはどうお考えですか? - 名無しさん 2016-08-18 19 37 27 談合部屋で昇格を図る方々について書き忘れたので追記させてください。実力が伴わない少将が増えることに繋がつと思いますが、今も昔も上手い人は上手いし、 - 名無しさん 2016-08-18 19 43 30 下手な人はカンストだって下手です。それにゲームの過疎化が進んで人も部屋も少なくなった今、もしかしたら昔より昇格するのは難しいかもしれません。少将07以上じゃないと手に入らない設計図などもありますし、私としては談合大いに結構なのですが皆さんはどうですか?よろしくお願いします。 - ミスです、すみません、木主。 2016-08-18 19 47 19 ハロも昇格部屋も同じアビューズ行為ではある。だがハロ部屋は参加者の報酬にしか影響しない(戦闘部屋が減るという弊害はあるが)。昇格部屋は、「ルームの階級分け」や「使用可能なMSレベルの解禁」という点で「他のプレイヤーにも影響が出る」。他プレイヤーに影響が出る時点で俺は「無し」だと思う。 だからといってルームコメントを無視して凸したり荒らしたりという行為が許されるわけではないけどね - 名無しさん 2016-08-18 21 25 11 同意。そもそも昇降格はユーザーからの声も多かった。そこで上手い・下手・運はあるもののそれぞれが考えながら昇(降)格をしそれなりの階級にいる。談合部屋はその階級が無価値になる事がどうなのかが一番懸念され木主さんのフレの気持ちも分からないでもない。がそれ以上にルムコメ違反は回線抜きと同様にやってはならない行為と思ってます。 - 名無しさん 2016-08-22 10 20 57 誰かに迷惑かけるわけじゃないからどうでもいい。野良詐欺したり狩り部屋であがるよりはマシ。そもそもカンストの価値なんてとっくに失われてる。 - 名無しさん 2016-08-22 10 38 00 カンストの価値が失われてるのは同意します。ただし、自分だけかもしれないですが野良部屋でカンスト揃った時の勝率はかなり高い。 - 名無しさん 2016-08-22 18 47 50 安易メッセージの必要性を議論してください 私は必要あるとおもうのですがあまりにも野良の人たちが使わないので段々しゃべっても効果がないと思ってきました - 名無しさん 2016-08-07 08 49 22 野良でやっている限りは必要ないと思います。効果的な使い方ができれば一番いいのですが、いち戦闘で8分程度である上に、戦闘中に何度もメッセージが来るような状況になりますと、素直に従えない心情も出てくると思います。ステルス機がいた場合の「ステルスに注意」や、勝ち逃げできるときの「後退する」とかは非常に効果があると思いますが、「~を頼む」などのメッセージは逆効果になることもある、と感じます。あくまで個人の感想ですが。 - 名無しさん 2016-08-08 12 35 39 「敵発見」 「ステルス・偽装に注意」 「一気に攻めるぞ」 「拠点まで後退」 「無理するな」 「支援頼む」あたりは野良で意思疎通を行うために必須です。加えて「敵歩兵注意」 「歩兵を排除した!」 「爆弾を解除する!」 「エース選出近いぞ!」があると味方の無駄な行動が減ってなおよし。脱出した歩兵をキルしたのにその表示に気付かないで探し回る人とかいるからね - 名無しさん 2016-08-08 12 53 13 使ってない人は地雷、後退要請しても帰らない人も地雷。全機VCなら必要ない、以上 - 名無しさん 2016-08-09 14 15 34 関係ないけど、シーソーゲームになって、リザルトを見るまで勝敗がわからないときってあるじゃない?そんな時きちんと点数をチェックして、勝っている時はいち早く「手強い・・・しかし!」って打つのが好き。 - 名無しさん 2016-08-12 12 42 46 そろそろ、キャンペーン機ネタ以外の通常機体で無制限でもこの先通用する機体を出すべきだと思いませんか!?と言う議題。 - 名無しさん 2016-08-03 21 30 29 まあプレイヤーやカムバック組としてはそれが理想なんだけどね。でもバトルメモリー、高ゲインと実装したいまではキャンペ機以外では採算が取れないんだろうとマジレス - 名無しさん 2016-08-06 17 05 24 ガンナー板で大好評の格闘機と支援機のどちらが優遇されてるか。という議題です。どう思われますか?意見を書き込むのは両軍の格闘機と支援機に乗る人限定です。片方のカテゴリしか乗らない人は意見が噛み合わないので書き込まないで下さい。 - 名無しさん 2016-07-17 16 47 11 まずは木主さんの意見を書き込まないと始まらないんじゃないかな。当然、木主さんは両軍両俗性に乗る人ですよね? - 名無しさん 2016-07-17 20 46 41 はい、低階級時代にドムにしばらくのり、そのあとパジムを使いカンストになってから支援機と格闘機に乗りだした、感じですね。一応乗る機体はストライカー、ガーカス、ピクシー、ジムキャ、窓、下田、ガンタンク、ジオンはデゲル、シュナ、ギャン、指揮M、兎当たりですかね。連ジ比率は4.5 5.5位ですね。個人的な意見としては格闘機の方が不遇かと。根拠として格闘機のダメージソースの格闘武器が汎用の格闘武器と大差がなく、支援機がほぼ全てBSを持っている。またほとんどの格闘機には緊急回避がなく、またスラ自体も一部の支援を除いて大差がない。機動面で見た時に格闘と支援に大差が無い。数値でみると分かりますか、今の格闘と支援ではスラが大きい方が明らかに有利。格闘がある程度接近してきた場合は追いつかれますが、少しでも距離が空けばよろけ兵装で下格が入る。支援機自体が敵の8割は有利属性であり、格闘機の敵の8割は不利属性であり、さらに格闘機以外のカテゴリはほぼ全ての機体がよろけ兵装を持っている。以上のことから格闘機の方が不遇かと。 - 名無しさん 2016-07-17 21 56 17 回答ありがとうございます。残念な事に私は主に支援で、格闘は気分転換にGLAやピクシーに乗る程度で参加資格を満たしていない為、以降の書き込みは遠慮しますが有意義な論戦になる事を願っています。:赤枝 - 名無しさん 2016-07-18 02 07 05 自分も概ね同意です。格闘は基本的に接近しなければダメが取れない(一部例外もいますが)のに対して、支援機はヘイトさえ低ければ安定して火力を出すことができます(一部例外ry)。また、レイスパジムアクトペドワドワ等格闘機に大きいダメージを与える事が容易な汎用が多いのも要因の1つですかね。自分が窓に乗った時はぴょんぴょんしながらキャノンとBRを撃ち込みつつバズ汎用1の到着を待つことで安定して格闘から逃げられますし。格闘に乗った時に、例えば敵地のゲルキャを抑えようとしても格闘距離に入るのは困難を極めますし、GLAは撃ち合いしてる途中に汎用にあっさり処理されデゲルはアームドバスターの射程に入る前に半壊…そんなところでしょうか。野良、フレ問わず非常に重要な安定性という要素で格闘は支援に大きく劣っていると思います - 名無しさん 2016-07-21 11 31 45 格闘機が不遇である旨には同意します、となるとどういうバランス調整がお望みなのでしょう。 ①格闘機の強化(以前にされたが他属性も同等に強化され陳腐化した経緯がある) ②支援機の自己防衛力の弱体(汎用一強の危険) ③汎用の火力低下 ④属性間補正の見直し ⑤同属性の出撃数が増えるほどなんらかのペナルティを導入 ⑥その他 - 名無しさん 2016-08-11 10 17 48 汎用な火力低下は間違いなく必要ですね。なニセ格闘機のサーベルとと汎用のサーベルは威力に大差がないこと自体おかしいですから。一部の機体除いてレベル最大で1800位が汎用で妥当かと。汎用は火力枠じゃ無いからね。あと支援機の対格の最大値の変更。支援機の対格は150〜200で良い。そんで汎用をもう少し高くして、格闘機を300にする。そんで対弾とかを支援マックス300にすればいい。格闘機の対弾とかはよろけ兵装を持ってないというハンデで200程度が妥当か。あと支援機のバランサー、クイブの全廃止、格闘機全機に回避、スラの初期値の増加といったところですかね。 - 名無しさん 2016-08-12 20 45 42
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2165.html
「突撃砲形態に変形する」「変形時はよろけ・怯みを無効化する」「変形時は攻撃力・防御力・移動速度が変化する」機体固有の特徴にwiki独自の名前を付けよう. 順位 選択肢 得票数 得票率 1 変形 86 29% 2 突砲《トッポ》形態 49 16% 3 トランスフォーム 32 11% 4 よっこらせっと 22 7% 5 変態 20 7% 6 突撃砲形態 19 6% 7 やぁってやるぜ、ヨロケンサー! 9 3% 8 コンボイ隊長 7 2% 9 チェィンジ、よろけなし・オーン! 5 2% 10 モビルスーツってのはこの程度かい装甲 5 2% 11 這いつくばって装甲 5 2% 12 よろけないし!でも痛いし! 4 1% 13 喰らわない(喰らわないとはいってない)形態 4 1% 14 どりちん形態 3 1% 15 スーパーアーマー 3 1% 16 79式戦車 2 1% 17 モードエレガント 2 1% 18 変形機構 2 1% 19 強変形 2 1% 20 芋虫形態w 2 1% 21 進撃のタンク 2 1% 22 鋼耐 2 1% 23 高速移動形態 2 1% 24 DRS 1 0% 25 ただの戦車形態 1 0% 26 スライディング土下座 1 0% 27 タンク伏せ 1 0% 28 伏せ態 1 0% 29 強タン 1 0% 30 強化装甲 1 0% 31 特攻 1 0% 32 耐衝撃バランサー(変形時) 1 0% 投票総数 298
https://w.atwiki.jp/moiki/pages/612.html
意味 燕軍団軍団実況板wiki(このwiki)のこと。 由来 モイキーなwikiだから。 モwikiの歴史 初代のモwikiは2005年に開設された。当時はPyukiWikiを使用していた。1度の移転を経て、5年あまりにわたって運用されてきた。 しかし、いつの頃からかスパム荒らしの被害を受けるようになる。PyukiWikiでは履歴が1つ前との差分しか保存されないため、2連続でスパムに書き換えられると記述を戻せない。Googleキャッシュ等に保存されていなかった、いくつかのページは失われてしまった。当時の管理人さんとの連絡がとれなくなる中、@wikiに新モwikiが開設された(このwiki)。 旧モwikiはiswebライトのサービスを使用していた。2010年10月末をもって同サービスが終了することになり、旧モwikiの各項目は多くのヤクルツファンの手によって新モwikiに移された。11月1日午前2時をもってiswebライトのサービスが終了。旧モwikiのFrontPageの最終的なアクセス数は43768だった。iswebライトのサービス終了のお知らせ:http //isweb.www.infoseek.co.jp/info/information.html これまでのアクセス数 - 本日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/192.html
04-07か...ト - 名無しさん 2017-08-01 13 15 48 再開発,装甲勲章やら込み込みでHP22781,耐弾347,耐ビ308,耐格364(ダウン軽減含む)なんての出来たんけども、このコス リスポでこのステ確保出来るなら無制限でも一考の余地あり...。? - 名無しさん 2017-04-07 04 43 17 各装甲 - 名無しさん 2017-04-07 06 17 47 失礼。各装甲100ずつ高くないか?ちなみに山岳無制限になら何度か出してるけど、与ダメも取れたりで、かなり活躍できた。 - 名無しさん 2017-04-07 06 20 30 いえー出来ますよ。耐弾,耐ビ3,耐衝56,残りフレーム 再開発 機体HP,装甲3種,ダウン軽減 勲章 装甲2種,銀十字,フレーム2種 - 名無しさん 2017-04-07 10 06 03 まずは300部屋で運用ですかねぇ。アクアや水ザクのミサイル怖いけど、それ以外は相当耐えそうな数値ですし。 - 名無しさん 2017-04-07 10 57 51 装甲系の再開発は最大300と明言されているので、実際の耐弾と耐格の値は違うのでは? - 名無しさん 2017-04-07 11 51 18 ああ、ダウンダメージ軽減を含めたまま計算してた(´・ω・`)この書き込みは忘れてください。 - 名無しさん 2017-04-07 11 52 34 最近250部屋のホストでこいつ乗り回してるんだけど味方的にはタックル強化するあの奴(名前忘れた)付けるのってどう思う? - 名無しさん 2017-02-25 15 10 08 再開発のタックル強化なら付けるべきじゃね? - 名無しさん 2017-02-25 15 52 11 言葉足らずスマン カスパの方のタックル強化する奴 - 木主 2017-02-25 16 06 08 近突なら、自分は付けてる - 名無しさん 2017-02-25 17 09 46 そう近突あれ付けると耐久ちょっと落ちるからあんま付けたくないんだけど近突って付けるのって汎用とかから見るとどう思うのかなー?って思って質問しました - 木主 2017-03-19 08 32 20 近突付けても、前についてきてくれるんだなぁ、と好意的にとってくれる人のが多いと思う - 名無しさん 2017-03-19 10 18 45 そんな感じにとってくれるのか有難や〜回答ありがとうございました - 木主 2017-03-19 16 42 46 コスト戦でラケバズが流行り搭乗率が高い今こそタンクの時代だ!調子に乗ってる思い知らせてやれ! - 名無しさん 2017-02-24 17 44 58 ソイツらの後ろに控えてるヤツが恐いんだよなぁ、、、敵の汎用が以前より前に出てくるから尚更動けず溶ける事が多くなった - 名無しさん 2017-03-04 21 04 12 むしろ接近戦こそが華なのに何を困ることがあるのだろうか。 - 名無しさん 2017-03-04 23 38 03 昔は250で乗ってて広いマップだとわざわざこのバカ固いタンクを遠くまで切り刻みに来てくれるFSのおかげでジオン押し負けるシナリオとかあったけど今はどうかな? - 名無しさん 2017-02-12 21 07 57 今はギガンに連邦が掃除されてる - 名無しさん 2017-02-12 21 14 13 ボップの連射速くなった? - 名無しさん 2016-11-10 14 48 51 正確には不明ですが、120発/分くらいになってる気がします - 名無しさん 2016-11-10 17 12 47 水ザクが跋扈してる今となっては…とも言えるけども、量タンスキーとしては嬉しい。 ようやく高レベルボップのDPS理論値が1000を超えるようになったんですねえw やったぜ。 - 名無しさん 2016-11-10 17 22 32 なんとなくだけど、ジオンの方がms脱出する人多いな。 - 名無しさん 2016-10-29 13 55 20 ジオンの方が人口(ゲーム内ではない)が少ないから人的資源が貴重なんだよ(青葉区から目を逸らしつつ) - 名無しさん 2016-10-29 14 48 47 混合戦ができる前は連邦側の中継取れなきゃジリ貧になることも多かったので、その名残じゃないかな - 名無しさん 2017-04-22 12 40 41 ボップが横を抜けるんだよなぁ…射程一杯で激突する程度に内側に向けてほしい。 - 名無しさん 2016-09-09 16 46 04 コスト戦でギガンはよく見るけどこいつは全然見かけんなあ・・・ - 名無しさん 2016-09-04 01 59 48 カタログスペックだけみると量タンのほうが強そうだけどスピードと体格の差でギガンのほうが強いのよね - 名無しさん 2016-09-23 23 55 33 両方使ってるけどどっちの方が強いとかは感じたことはないな。マップによる得手不得手はあるけども。タックルの射程に入ればこっちは無制限級の耐久でゴリ押せる。遠距離戦にしてもギガンは回避力、こちらは耐久 キャノン→ボップor榴散弾の火力 複砲による命中率でトントンぐらい。 - 名無しさん 2016-09-24 00 07 22 250部屋で出会ったがグフ(lv5)の格闘が全然入らなかった。むしろバルカン(lv3)の方が目に見えて減ったくらいだったわ。タンクってあんな堅くなるんやなぁ - 名無しさん 2016-08-26 00 58 46 震える山シチュでこれでC付近の高い所で砲台になってる人いるけど本当はどう使うものなのかね? - 名無しさん 2016-07-06 07 34 18 震える山の連邦メイン火力にしてタンク。なので高所を取るのは良い選択かと。グフカスやらザク重に削られても微動だにしないのは立ち回りとは言わんが。 - 名無しさん 2016-07-06 09 35 40 中継Cを制圧して砲台にするのは連邦勝ちパターンなので問題ない - 名無しさん 2016-07-06 10 03 13 HP19000近く振ってて耐射300振ってても耐射撃の意味ないんじゃないかと思うぐらいあっという間に水ザクに溶かされる。水ザクいない時は鬼のように強いんだけどなー。 - 名無しさん 2016-06-22 00 13 08 水ザク乗って、どうぞ。 - 名無しさん 2016-07-06 09 36 20 量産型ガンタンクは許されるのか? - 名無しさん 2016-05-03 00 03 50 初乗りでlevel8のフルハン&フル再開発終了して HP16100(勲章・再開込(HP18368)) 耐射300 耐ビ213 耐格288(再開込(299)) 勲章(武功大鷲・MSフレーム強化・補強・増強・改修整備) 再開発(射撃3・耐格2・ダウン中3・機体HP2)でカスパ組んで見ました。大佐10ですが大佐までのコスト戦の300で使えますか?厳しいですか? - 名無しさん 2016-02-22 21 57 08 コスト300だとたまに水ザクが居る。出会ったら蒸発必須の博打ゲーでも良ければどうぞ - 名無しさん 2016-02-22 22 31 51 コスト戦なら耐Bは盛らんでええ。遠距離少し余らせてもHP確保しとき。耐弾は3だけ積んでおいて中距離は耐衝6or7で消費する分以外はフレームに回しておいた方が無難。あと、水ザクがいたら終わりみたいに言う人が多いけど味方が水ザクに行けるように他の敵を抑えて、味方がそれに応えてくれれば大丈夫。応えてくれなかったらタンクの中では早めな足とタックルを駆使して射線を切っておくと良い。その場合は前線に行けなくても仕方ない。 - 名無しさん 2016-02-22 23 14 15 コイツ、結構強いな┄シチューで初めて使ったけど、武器の使い分けと味方との連携凸が出来れば、グフカスやザク重も恐く無いな┄あ、ドムさん、環八とジム頭にピカーは止めて下さい。 - 名無しさん 2016-02-12 08 21 19 コスト戦でコイツ出したけど2匹の水ザクに溶かされてからトラウマで乗れないんだが、何か対処法はある? - 名無しさん 2016-01-13 16 36 32 味方がついてきてくれることを祈りつつ、タックルでミサイル回避からのキャノンで足を止めさせて距離を詰め、接近戦を仕掛ける。味方が縮こまっていたら為す術はない。 - 名無しさん 2016-01-13 17 53 57 ぶっちゃけコイツは中距離戦がてんでだめなので、キャノン逃げ撃ちか逆に上の通りタックルで距離詰めてキャノンからの接敵しか手がない。水ザク2匹とか編成時点で詰むレベルなので自分が囮になることで味方が少しでも楽になると思うしか無い。コイツは2匹目の支援枠にして身を削って汎用機をすり潰す前線汎用機ポジなのだ - 名無しさん 2016-02-12 12 18 23 山岳で格闘二機に囲まれて絶体絶命と思ったら一機目をカウンター→二機目をカウンター→起き上がった一機目をカウンター→起き上がった二機目をカウンターで普通に切り抜けられて笑ってしまったw他の機体ならカウンターモーションになる場面でも照準動かせるのはタンク系の強みの一つだな。硬直が長過ぎる気もしないではないけども・・・ - 名無しさん 2015-09-22 18 14 11 強いこのきたい! - 名無しさん 2015-09-19 19 03 01 この機体ってグフカスに射精させられた奴でしょ? - 名無しさん 2015-08-25 12 09 16 やめたまえ - 名無しさん 2015-10-04 17 58 06 こいつイベント戦すごくつよいゾ~(^q^) 自分以外で量タン乗る人見かけなくて草 - タン乗り少将 2015-08-22 18 18 08 せっかくの300イベ戦なのに誰にも触れられてすらいなくて草不可避ですわぁ・・・これは今回のイベ戦は貰えたかもしれん - 名無しさん 2015-08-20 21 17 39 水ザクのお陰で250戦にますます居づらくなったな・・・ - 名無しさん 2015-08-19 15 59 12 この産廃1年くらい見てないな。 出始めは調子こいて使ってるヤツいたけどねw - 名無しさん 2015-07-06 15 36 16 鉱山出てしばらくは見たな - 名無しさん 2015-07-06 15 54 09 この間どっかの部隊の紅白混ぜてもらった時に見かけたな。好きな人はやっぱり好きなんだろう。 - 名無しさん 2015-07-06 17 17 21 250で俺がやや高頻度で出してる。 松永とかだと狩られるどころか逆に狩るレベル それなりのダメージは受けるが - 名無しさん 2015-07-09 19 55 52 250用に作ったがジオンでの出撃の方が多めってこともあるけど、だいたい部屋入って量キャで待機してても後から入ってきたジムキャノンが先に出撃準備完了しやがったりして仕方なく汎用機に変えてたりしたら、大尉1から少佐2までの間にまだ5回しか出撃していなかった… - 名無しさん 2015-07-12 08 46 37 300部屋でたまにみるよ。くっそ堅いやつもいればすげぇやわらかいやつもいる。 - 名無しさん 2015-07-27 04 11 11 まるでチンコみたいだぁ - 名無しさん 2015-12-26 17 29 48 今まで対格ガチガチ派だったけど、フィルモ積んで運用し始めたら今まで以上に凸タンできることに気が付いて今まで以上に楽しくなってきた。汎用or支援追ってたら味方汎用より前出てあれ?ってなることが多い - 名無しさん 2015-07-05 16 18 10 アプデ後、鉱山都市がたのしみですね(震え声) - 名無しさん 2015-06-11 13 09 53 グフカス「おうちゃんと下格されたら頭からオイル吹き出すように調整しとけよ」 - 名無しさん 2015-06-11 13 44 03 もうすぐスロットが大幅に増えたLv5が手に入る!「強フレ 3,4,5、近突:1,2、射プロ:1 耐ビ:3、耐衝:3、耐弾:3」か、近突:1,2外して近スロ1開けて耐衝:4とDBL:1をつけるか・・・夢がヒロガリング - 名無しさん 2015-05-24 03 43 16 レベル5ということはコスト部屋じゃないんだろうが、大幅に強化されたガンタンクと比べるとこっちはどうしても火力がなぁ・・・ - 名無しさん 2015-05-24 04 48 09 タ・・・タックルでカバーできるさ!きっと - 名無しさん 2015-05-24 12 34 30 こいつのLv4が全然出ない・・・・もう曹長L7なのに - 名無しさん 2015-05-01 23 48 31 削除。 散弾の使い方よくわからないなあ 当たり判定とかもわからんし - 名無しさん 2015-04-15 02 55 49 歩兵を倒すのに役立ちますよ。特に拠点まで攻めこまれて爆弾設置されそうになったり、逆に敵拠点まで攻め込んで何度も爆弾解除しようとする敵兵がいたらパイロット撃破がすごいことになりました。 あ、後、乱戦になってる時の援護射撃とか。 - 名無しさん 2015-04-17 00 19 06 当たり判定はケンプのSGと違って、範囲攻撃みたいなものと思った方がいい 炸裂した場所から放射状に広がるから、物陰にいても意外と当たったりする - 名無しさん 2015-04-29 22 56 42 キャノンのctが短くなってる気がするな。かなり使いやすくなった - 名無しさん 2015-04-03 09 01 23 爆風が広くなった気もします。久しぶりに乗ったので自信はありませんが...。 - 名無しさん 2015-04-03 09 28 28 こいつのキャノンのリロード14秒くらいかかるんだが何これ - 名無しさん 2015-04-02 23 15 20 何が強化されたん?こいつ - 名無しさん 2015-04-02 15 40 59 最近使いはじめたのだが、徹甲榴弾キャノン→散弾のコンボができない。相手立ち上がって無敵になってるorz コツがあったらおしえてくれるとうれしいな - 名無しさん 2015-03-22 00 22 59 予約すりゃだいたい入るよ - 名無しさん 2015-03-29 22 01 23 何かこいつのミサイル連射速度遅くない? - 名無しさん 2015-02-15 00 38 14 それがガンタンクとのコストの差ですから。遅くなかったら、砲撃の威力が同じでコストも安く移動も速い量産型しか誰も乗らなくなるわ。 って書いてたら、発射間隔が長いってことを下の書き込みみて初めて知ったw - 名無しさん 2015-03-10 23 44 50 キャノンの発射間隔長すぎなんだよな・・・これ上手く乗れる人でも火力出せるのか? - 名無しさん 2015-01-20 18 03 23 高レベル強タックルの出番ですよ - 名無しさん 2015-01-27 09 46 34 ちゃんと散弾追撃して適度にボップばらまけば意外と火力も出るよ - 名無しさん 2015-02-01 16 00 55 昔は榴弾→散弾→榴弾とか繋がってたから・・・。アレは鬼畜過ぎる。 - 名無しさん 2015-02-01 16 04 00 強タックルと武装をマメに切り替えて使っていけば、与ダメ☆だけならとれる。※水ジムがいなければ - 名無しさん 2015-02-13 17 37 44 当然だが上手く乗れるやつでもガンダンtクに比べたら火力出ないよ - 名無しさん 2015-04-29 11 40 59 この機体追加された時はなんでガンタンクと主兵装の互換ねーんだよ、そんなの課金で金儲けしてーのかクソがとか思ったけど、コスト部屋とかできた今だからこそガンタンクとの互換ない今の量タンで良かったなと思えるな。 - 名無しさん 2015-01-15 19 14 53 なんか俺の書き込み消されるんだよな…。なあ量タン、お前は良い奴だよ - 名無しさん 2015-01-15 18 35 32 元気出せって、これからも頑張れよ。 - 名無しさん 2015-02-11 14 50 08 FSや旧ザクに負けるって言ってるやつはカスパと戦術見直さないとダメ。耐格ガン積みでタックル使いこなせばタイマンでも普通に勝てる。後は最前線で汎用イジメながら格闘来たら汎用に押し付けつつ迎撃してれば特に問題ない。 - 名無しさん 2014-12-31 15 26 44 FS・旧ザク お前それ格闘MSの前でも同じ事言えんの? - 名無しさん 2015-01-09 17 50 49 よっぽどPSの差がないと負けるのが普通じゃ・・・。耐格ガン積みでも格闘機相手じゃ限度がある。 - 名無しさん 2015-01-13 18 24 58 旧ザクの強タックルに耐格きかないすよ - 名無しさん 2015-01-13 18 32 47 とは言っても、たかだか3000だぞ。高威力の格闘コンボの〆に3000上乗せは脅威だが、格闘威力が大したことのない旧ザクの場合そこまで怖くはない - 名無しさん 2015-02-01 16 03 18 旧ザクは近突つんでるから意外と洒落にならないよ。汎用のカットが来てもごり押しで2、3回はタックルできるし倒す頃にはかなり削られて、しかもコスト的に割に合わない - 名無しさん 2015-02-06 19 47 11 2,3回タックルするためには2,3回OHから回復しないといけないわけで、カウンターでの回復も格闘のないタンクにとってはそんな驚異にならないというのが現実。量タンクにとってはマツナガの方が驚異度高いと思う - 名無しさん 2015-02-08 15 15 58 支援に格闘LV8近凸12強タッコーで4000オーバーなんだけど - 名無しさん 2015-07-05 19 31 34 量タンじゃ無理やろ - 名無しさん 2015-04-27 23 54 02 250制限部屋で強いんじゃね?って思ってフルハンしてガチガチにしたんだけど、旧ザクとFSが多すぎてオレ涙目 よく考えなくても俺だってジオンやる時FS乗ってたわ - 名無しさん 2014-12-16 04 48 22 まぁ、多い時はしかたないですよ 諦めるしかないですね - 名無しさん 2015-01-27 09 47 23 量タン×4で壁になってあと格闘と汎用で埋めるのどう? - 名無しさん 2014-11-11 00 32 12 4もいると近づかれたら終わるから1で十分。やるなら耐弾と衝撃290まであげられるジム改が壁になった方が敵格闘は近づきにくい。アクアジムと連んで弾幕はれば300部屋もいけるよ - 名無し 2014-12-21 15 52 49 こいつ、イベント戦で感じたが、強いぞ。火力が何気にあるしマツナガでも汎用と連携とらんとなかなか落ちないし…ジオンでやるときはウザい。 - 名無し 2014-11-10 16 03 28 キャノンのクールタイムを5.5にするべき ミサポの連射遅い代わりにバランス調整してほしい - 名無しさん 2014-11-08 00 45 38 当然ギガンの主砲の発射間隔も同じにするんだよな? - 名無しさん 2014-12-11 00 34 59 旧ザクかマツナガザクがいないと無双出来て楽しいなwwww逆にこの2機がいると味方頼りになっちゃうけど - 名無しさん 2014-11-07 16 00 04 おい、こいつ250でも強くないから出ないでくれ!一週間のうちどれだけ早い段階でここに気づけるかが連邦勝利のポイント - 名無しさん 2014-11-06 18 20 35 支援機を守る気ない時点でどちらが勝てるかなんて一瞬でわかるようなものだけどな。 - 名無しさん 2014-11-06 18 27 48 守るもなにも、装甲ガチガチFSと旧ザク軍団相手にゴリ押しされたらどうしようもないぞ。 - 名無しさん 2014-11-06 18 39 20 軍団って書いてあるけどそれはジオン軍全機格闘機で出撃してたの? それだったらどんな支援機でも無理だよw そうじゃなくても対格盛りの今は耐久FSの格闘なんてたかが知れてるし、旧ザクだってタックル連発できるわけじゃない。どうせカットもろくにしないで3連撃タックルまで全部当てられてるだけだろ。 - 名無しさん 2014-11-07 01 11 09 それこっちの夜鹿軍団がボコればいいだけやん - 名無しさん 2014-11-09 19 15 48 広いステージでもあかん?ジム改くらいしか他に選択肢無いから辛いのだが - 名無しさん 2014-11-06 18 28 23 え!? こいつでイベント三連勝してきたところなんだけど - 名無しさん 2014-11-07 01 14 27 いつのまにかネタ扱いされなくなってたけどそんな強化されたっけ? - 名無しさん 2014-11-05 21 42 59 すぐ上に書いてある2013/11/28以降の強化でガンタンすら食う程になった - 名無しさん 2014-11-05 21 46 42 あれが原因だったのか…ガンタンはコスト戦にすら出せなくて空気だな - 名無しさん 2014-11-05 22 12 11 イベントで量タン使うんですけどいいカスタマイズって何ですか - 名無しさん 2014-11-04 21 20 36 やめとけ。味方に一機いたけど、FSと旧ザクになぶられて蒸発してたわ。 - 名無しさん 2014-11-06 04 58 40 ↑ちなみに将官部屋のイベント練習部屋での話な。 - 名無しさん 2014-11-06 05 03 54 自慢の装甲も近凸2個積み旧ザクの強タックルの前では為す術ないよな - 名無しさん 2014-11-06 09 58 58 たかだかダメージ3000~3500くらいだろ? タンク使いなれててHPも上げてればそこまで恐怖じゃないぞ - 名無しさん 2014-11-07 01 19 59 Lv7 newボーナス 2800 - 名無しさん 2014-11-03 01 02 36 遂に量タンちゃんが主役。イベント頑張るぞ~。 - 名無しさん 2014-10-30 17 59 05 タンク大好きなんですがガンタンクと量タン味方からすればどっちが許されますか? - 名無しさん 2014-10-28 08 53 33 量産GT用4連装ボップミサイルを指切りせずに撃ち切った場合の撃ち切り時間は何秒になりますかね?【3発/秒】となってますから,2発同時発射だとすると【3x2発/秒】で4秒撃ち切りでしょうか? - 伏流 2014-10-12 12 11 38 演習場にて確認しました。機体Lv・武器Lv共にLv7。32発を指切り無しで撃ち切るまでの時間は10秒でした。 - 名無しさん 2014-10-20 23 12 34 ということは3発/秒ですね - 名無しさん 2014-10-25 00 27 47 スピードを ちょっと増やして欲しい - 名無しさん 2014-10-10 15 41 08 謙虚な願望ですねw br どれくらいを? - 名無しさん 2015-03-26 19 05 40 量産型ガンタンクは許されるのか? - 名無しさん 2014-10-03 12 04 18 ガンタンクⅡさんはさっそく許されたと評判ですよ - 名無しさん 2014-10-10 13 16 49 TOYOTA生産はよ - 名無しさん 2014-09-26 18 02 34 戦車なら三菱だろ - 名無しさん 2014-09-28 14 35 56 三菱重工以外あり得ないよな - 名無しさん 2014-10-19 09 08 20 主兵装L7あるよね書かれてないけど - 名無しさん 2014-09-21 05 28 37 威力280弾数32 - 名無しさん 2014-10-22 18 59 30 400だったらネタ? - 名無しさん 2014-09-15 16 17 52 ガチタン運用ならザクⅠの住み着く低コスト部屋以外ガチ。 - 名無しさん 2014-09-15 16 45 19 250-350くらいが適正なんじゃね?それ以上だと本家でも無理。素直にFA重キャガンキャ2乗った方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-10-07 21 31 21 Lv8カスタムおすすめ教えてくださいお願いします - 名無しさん 2014-09-11 22 15 14 通常タンクのLV8は少将からだけど、コイツは大佐で出るから少将やってく腕ないならこっちのほうが良いかも - 名無しさん 2014-08-24 06 38 16 コスト300制限でコイツをラムズゴで殴ってみたんだが全くへらねぇ…カチカチ山じゃねーか - 名無しさん 2014-08-17 19 38 07 殴ってダメでも凶悪な頭突きでゴッソリ持っていくクセに! - 名無しさん 2014-08-21 16 09 38 N横下→N横Nで全く削れないならN横下→タックル→N横Nをすればいいじゃない(ゲス顔) - 名無しさん 2014-10-23 14 17 51 ボップミサイル、指きりしたら連射力大分マシにならね? - 名無しさん 2014-08-16 11 35 34 性能見たままだとゴミだけど射補・対汎・指きり合わさってか頼りになる - 名無しさん 2014-08-16 20 43 53 こいつがコスト部屋でもガチってことが公式生で証明されたな - 名無しさん 2014-08-02 12 51 10 前から分かってた事 - 名無しさん 2014-08-07 15 41 57 250で強いのは確かだが普通は山岳でこいつ出したらFSか旧ザクにぼこられるんだよ。まともな格闘機がいなかった公式戦で要塞状態だったのは当然のこと。 - 名無しさん 2014-08-21 18 24 28 お前格闘や支援乗ったことある?FSや旧ザク如きじゃ量タンにまともにダメ入らないぞ - 名無しさん 2014-09-07 09 04 57 まータックルもDPS悪いからねえ・・・・ 低コスで支援出すなっちゅーのは格闘に負けてる汎用が悪いんとちゃうのか?(ゲス顔) - 名無しさん 2014-09-27 03 23 39 こいつの耐格闘装甲300にしたらザクIの攻撃もマイルドになりますか? コスト200部屋で - 名無しさん 2014-07-29 09 17 56 多少持つようにはなるけど強タックル主体のザクIには効果薄い - 名無しさん 2014-07-29 15 47 05 HPが有る程度あれば旧ザクのタックル以外の攻撃無力化できるから有り。ただLv4ノンハンだとHP不足だからフルハン前提になる。 - 名無しさん 2014-09-07 09 09 54 Lv8が6万以下とかクソ安いな、300でなら鬼なんだろ?全く見ないけど(Lv8設計図を集めながら) - 名無しさん 2014-07-27 00 21 37 Lv7のハンガーなしカスタム教えてください! - 名無しさん 2014-07-24 00 48 37 二等兵の時しかこいつ使ってない 久々に乗ったら以外に強かった - 名無しさん 2014-07-23 10 32 50 ひさしぶりに来たら静かな板じゃ無くなってる… - 名無しさん 2014-07-19 10 25 38 狙われ難いってのは嘘だな、すごい狙われる…それを利用して支援二枚の時に使うと敵からのヘイト引きつけに使うけど、ずっと格闘とリアル鬼ごっこしてるからスコア酷くて悪評呼ぶ悪循環、とりあえず支援一枚の時は無印に乗る日々、量タン道は厳しい… - 名無しさん 2014-06-28 21 09 33 ガンタンクと量タン2編成はウザかった… - 名無しさん 2014-06-17 17 08 48 Lv6 大尉1で確認 - 名無しさん 2014-06-16 16 51 38 装甲は耐衝撃だけに絞って400まで上げるのはありなのかな? - 名無しさん 2014-06-05 00 35 38 300以上は打ち止めなのね自己解決しました。 - 名無しさん 2014-06-05 00 52 25 マシ持ちに囲まれるとヤバいくらい減ったんだが、これは現実か? - 名無しさん 2014-05-31 18 59 31 マシンガンに囲まれると、どんな機体でもやばいでしょ。特にタンクは、的だから減りも早いと思われる - 名無しさん 2014-06-02 13 39 40 ハラショオオオオオ - 名無しさん 2014-05-30 15 14 22 なんかほんわかしてるの無くなったな、無制限でも編成によったら出せるし強くなったもんだ。なんか寂しいぞ - 名無しさん 2014-05-27 14 49 00 こいつもそこそこ使えるようになったはいいけど素のガンタンクを馬鹿にするようなコメ出てるのを見ると、閑散としつつも平和な板だった頃が懐かしくも思える - 名無しさん 2014-05-27 07 44 53 lv7 少佐10で確認 - 名無しさん 2014-05-26 23 57 08 量タン乗ってて思ったんだが、ゴキブリ駆除係としては最高の性能とコスパなんじゃないかな?相打ちになってもリスポとコストで黒字高だしゴキブリいなくてもデコイとしても超優秀、総合火力もスナⅡあたりとあんまり変わらないだろうし。関係ないかもしれないけど一番怖いのが対抗機であろうギガンの高レベルが実装されること・・・ - 名無しさん 2014-05-23 21 33 36 アクト対策と言うよりも近距離なら格闘以外なら全ての相手に刺さるよ、この低コストでキャノン→タックルしてるだけで大抵の敵を落とせるし火力はガンキャにも匹敵する。量タン乗ってて怖いのは中コスでバランスの良いグフ系と汎用に援護されながら寄ってくるギャンと高台にいる支援(特に陸ゲル・指揮陸)。 - 名無しさん 2014-05-24 12 14 00 1等兵になってからLv1設計図が出ません。そろそろ上等兵になりそうなのですがなにか好い方法はありませんか? - 名無しさん 2014-05-22 19 18 06 星の数によって開発を絞るしかないよ。他に詳しく書いてあったような気がするけど。 - 名無しさん 2014-06-18 19 36 11 量産型ガンタンクLv.5 初乗りボーナス:2100 追加お願いします - 名無しさん 2014-05-20 18 51 28 ボップLV7でたけど、LV8はでてないよね? - 名無しさん 2014-05-18 22 35 50 誰だ!こいつで無制限はダメって言った奴!!連戦希望でLv7のカンストに遭遇したけど滅茶苦茶つえーぞ!!相手の編成がカオスじゃなかったら普通に負けてたぞ! - 名無しさん 2014-05-18 16 46 35 その乗り手自体が滅茶苦茶強かった可能性の方が高いな。わざわざ連戦希望で乗り出してくるくらいだし、普通なら素直にガンタンクLv8だろ - 名無しさん 2014-05-18 18 16 15 誤送信。連戦希望でなんてよほど自信がなきゃ戦犯が怖くて乗れんし。 - 名無しさん 2014-05-18 18 22 48 ガンタLv8とか無いわ、量タン使い的には何が悲しくて100以上コストの高いポンコツ機体乗るの?って感じだよ。Lv7量タンとLv8ガンタじゃボップの有無以外は、性能がほぼ拮抗状態なのにコストが140も違う。 - 名無しさん 2014-05-21 18 41 52 140差があれば普通の機体だとLv1とLv5~6ぐらいのコスト差。にも関わらずボップが使い物にならず若干耐久が低い代わりに速いと最前線で凸タンする分には性能差が殆ど無い。運用方を間違わなければ量タンがガンタの上位機体になりうる。 - 名無しさん 2014-05-21 18 48 23 間違えた、Lv1とLv5~6ぐらいのコスト差→×、Lv1とLv6~7ぐらいのコスト差→○、だった。 - 名無しさん 2014-05-21 18 50 24 普通に強いよ。けど上位にガンタンクがあるから無制限じゃ使いずらいだけだよ。ズゴ乗るならズゴE乗れみたいな感じだね - 名無しさん 2014-05-19 14 03 16 そのガンタンクをも良コスパと早いリスポで食いかけてるくらいだしな、66は量タンと火力支援が一番安定する - 名無しさん 2014-05-19 18 05 50 ガンタはもう上位じゃないぞ、追撃武器と引き換えにコスト100近く増やして使い勝手悪くした改悪機体。キャノンとボップを武器に戦うガンタと違い、量タンはキャノンにタックルと低コストと高機動で殴りあう強支援機。 - 名無しさん 2014-05-21 18 38 54 補給基地でアシストトップの人がいた…ジオンは格闘いなかったからキツかったw - 名無しさん 2014-05-20 21 28 22 タンクはいるだけで汎用の動きを鈍らせる、量タンとはいえど汎用が処理するには厳しいからね - 名無しさん 2014-05-09 10 04 40 課金なしで射補149とか化け物だろ - 名無しさん 2014-05-02 17 42 57 カスタを射補に特化した場合 - 名無しさん 2014-05-02 17 44 56 射撃補正に振る余裕ある?中スロは耐格で埋まるが - 名無しさん 2014-05-09 10 11 18 木主じゃないが6と7を使うと埋まるけど、5と6ならノーハンでも射プロ5を積めるだけは余る。そうなった場合はさすがに135止まりだが十分に過多さと火力を確保できる。ただしHPが3400の上昇止まりになることと、旋回性能を捨てることになる。 - 名無しさん 2014-05-11 13 41 27 ↑続き 但し全スロ+1ハンガーすれば耐衝7がつけられ、強フレも1~5までつけられるからHP15100、耐衝288は確保できるようになる。 - 名無しさん 2014-05-11 13 44 50 訂正149→146 - 名無しさん 2014-05-02 17 47 19 コスト戦だとマジで浮沈艦すぎて怖いぞコレ もう少しPに余裕できたら再開発してみよう - 名無しさん 2014-04-29 14 48 47 おせっかいだけど不沈だよー。 - 名無しさん 2014-05-01 12 25 55 アプデに翻弄されて浮き沈みが激しい機体ではあるな. - 伏流 2014-05-02 17 45 59 無制限でもわりといける。なにより格闘機が素通りしてきても長時間粘ることができるし、撃破されても損失ポイントがすくない。それでいて汎用機を相手にするには十分な火力あるしね。 - 名無しさん 2014-05-04 06 54 00 ※ただしボッブはミリ削り専用並みの性能となっております。火力は散弾に任せましょう。 - 名無しさん 2014-05-08 23 21 06 少尉10で普段は無制限出てるんだけども、すごくコイツに乗りたい。けど乗ったら何か言われそうで怖くて乗れない。乗っちゃだめですか? - 名無しさん 2014-04-25 22 12 54 乱戦になり易い場所だったり、66とかで支援二機編成する時や、ボップミサイルが役に立たない場所とかだとガンタより強い。汎用以下のコストでリスポン早くて耐久どころか火力も肉薄すればガンタと同じって敵からすると悪夢でしか無い。 - 名無しさん 2014-04-28 09 12 37 LV8大佐08で確認もしかしたらもっと下の階級でも手に入るんかね - 名無しさん 2014-04-25 07 48 54 ついにこいつにも対抗機が来たか - 名無しさん 2014-04-24 18 44 39 対抗機と言っていいのかあれ?タンクじゃなくて三輪式だし - 名無しさん 2014-04-25 00 47 35 (マスコット的な意味で・・・・) - 名無しさん 2014-04-25 08 15 10 Lv8の初乗りしてNEW MSボーナスが判ったので報告(3865)、このあたりになると階級Exに興味が無くなるから、わざわざ報告する人も居ないんだろうなw - 名無しさん 2014-04-21 17 51 40 さて、この機体が6対6で三機揃った場合、あとの三機は何でしょうか? - 名無しさん 2014-04-20 00 55 01 180mmの陸ガンWR、100mmマシの環八、陸ガンビーのジム頭か・・ ふふ、圧倒的ではないか!(錯乱) - 名無しさん 2014-04-20 16 52 06 じゃあ原作再現するために、適当な機体で出て回線抜くわ。ノリス役は他の人に任せた。 - 名無しさん 2014-05-01 04 25 45 ドム役もあるぞ!! - 名無しさん 2014-05-29 20 07 28 「地獄を見る」かな・・・ - 名無しさん 2014-04-27 17 49 39 大佐です ハンガーキャンペンで コスト300戦用にフルハンしてみました! カスタム HP16900(勲章効果で+12%UP合計約19000) 耐射252 耐ビーム231 耐衝撃270 射撃113 勲章(MSフレーム補強・MSフレーム強化・MSフレーム増強・MS) - 名無しさん 2014-04-19 01 54 00 上の続き(MSフレーム補強・MSフレーム強化・MSフレーム増強・MS装甲改修・MS装甲改良)装甲も頭と脚部以外8%補正のガチ固仕様で組んでみました。どんな感じですか?射撃少しは上げたほうがいいかな? - 名無しさん 2014-04-19 01 58 57 ↑レベル8のフルハンです - 名無しさん 2014-04-19 02 00 07 Lv8のこいつを初めて見たんだが大佐でも使えるのか… - 名無しさん 2014-04-17 00 05 51 昨夜、「グフカスタムvs量産型ガンタンク」とかいう部屋立てて、ホスト一人でジオンでスタンバってるアホがいた… - 名無し 2014-04-15 00 38 34 旧ザク対支援機よりは良心的だけどそれでもまだグフカス有利だな。更にコスト250制限とかにすれば多少釣り合い取れるだろうか。 - 名無しさん 2014-04-15 16 28 41 俺も見たわそれw自分が有利な状況じゃないとやなんかねホストは。せめて08小隊+量タンクとかならわかるが。 - 名無しさん 2014-04-16 21 01 42 私も見たぜ - 名無しさん 2014-04-18 23 26 16 但し格闘なし、ならどう? - 名無しさん 2014-04-27 17 51 42 無制限でも使ってます - 名無しさん 2014-04-13 23 20 46 量タン「皆さんお茶は、いかがですか?」 - 名無しさん 2014-04-13 17 17 43 量タン(Lv7でコスト250部屋に出た時バージョン) 「皆さんお茶は、いかがですか?」 ジオン軍機「量タンちゃんカワイイ!!」「お茶ちょうだ~い」 量タン「甘いな・・・ 私の徹甲キャノン→ボップミサイル→タックルのコンボを喰らえ!」 なおこのコンボでアシスト確定の模様 - 名無しさん 2014-04-13 22 50 59 コスト部屋でフルハンガチムチ勘弁してくれよ。汎用で斬っても減らねーよ(;´д`) 格闘機入れてないとなかなか落とせん - 名無しさん 2014-04-14 12 22 12 コスト300でバケツに乗り SF~バズ~下格~バズ~タックル入れても3分の1程度って・・・ - 名無しさん 2014-04-14 12 25 08 コスト上昇幅20はやり過ぎた気がするなwこれなら25でもいい感じだ。まあいいけどね - 名無しさん 2014-04-13 13 20 46 現在でもただでさえ希少種なのに、絶滅してしまう・・・ - 名無しさん 2014-04-14 01 12 35 将部屋で、これ使ってる人みますか?使えるなら使おうかと。 - 名無しさん 2014-04-09 13 57 32 コスト部屋なら良く見ますよ。無制限なら滅多に見ないよ - 名無しさん 2014-04-11 11 04 09 たまに見掛けます、ただし軍事補給砂漠などの広い場所だとガンタの方が便利らしく量タンはいません。山岳都市峡谷などでは乱戦になったり射線確保が難しいからか量タンが多いです。採掘は半々ですかね? - 名無しさん 2014-04-11 11 55 46 昔のほのぼのとした雰囲気がもうないな〜。強化されたのは嬉しいけど何かさみしい…… - 名無しさん 2014-04-04 11 59 30 おい、コスト専門って言った馬鹿はどこのどいつだ!無制限でもアホみたいに強いぞ! - 名無しさん 2014-04-03 19 31 54 アホみたいに強いくせしてコスト安いから相手したくねえよな - 名無しさん 2014-04-06 22 41 43 ガンタンクがいるから無理して出す必要ないってことだよ。重キャシと量キャの違いみたいなもん、量キャにしても無制限でも乗れなくないけど乗るなら重キャって感じでしょ? 量タンでも良いが出すならガンタンク出してくれって感じですよ。 - 名無しさん 2014-04-07 13 22 50 ガンタも出したいがねぇ、アレ安全確保できなきゃ劣化量タンなんだよ。90コストも払って得られるのは実質ボップミサイルだけで、アレを活かす為には安全確保できなきゃいけないと利点が少ない。汎用が完璧な仕事すること前提ならガンタがいいが、汎用が不安な場合は量タンの方が安定する。 - 名無しさん 2014-04-09 08 12 05 あ、90コストってのは大佐までの話で少将からは120コストの差が出る。ここまで差が出るからボップにそれだけの価値を発揮できない場合はガンタは微妙。 - 名無しさん 2014-04-09 08 15 59 俺は、こいついたら無視する。lv8でカスタムしてみたが、射耐、衝耐、勲章こみでほぼ300.それにHP23000、呆れるほど硬い - 名無しさん 2014-04-09 14 04 15 LV8 大佐6から 星なし 1枚2% - 名無しさん 2014-04-03 07 05 40 Lv3と4のコイツをガチムチにするカスタムオススメだれか教えてください! - 名無しさん 2014-03-31 21 20 27 どうやってもガチムチにするのは無理、課金してLv6開発するしかない。 - 名無しさん 2014-04-02 05 22 07 フルハンして強フレ1~4、6に耐衝4、6耐弾2、3とか?でも結局コスト200だと旧ザクの餌になって終わりそうな気がする。強タックルって確か装甲無視だった筈だし。 - 名無しさん 2014-04-03 00 43 16 タンクと差別化されてコスト戦で顔見れるとうれしいですね - 名無しさん 2014-03-31 20 38 23 コスト戦で量タンと出撃したが、良い仕事してしましたわ。守る価値あるね! - 名無しさん 2014-03-30 01 24 31 コスト戦なら敵も火力低いしガチムチにしたら鬼神ですよ。怖いのはマツナガだけだよ - 名無しさん 2014-03-31 15 30 34 その松永の斧も下格ダメージ5000越えなかったよ、どんなカスパにしてたのかは知らないけど - 名無しさん 2014-04-10 21 00 38 今日の朝、こいつにアブソーバーつけてる人いたけど意味あんのかな? - 名無しさん 2014-03-29 14 20 55 無意味、足壊れても何ら不自由しない。ただの地雷カスパです。 - 名無しさん 2014-03-29 17 44 13 ありがとう。次から足補強してる人見かけたら指摘するよ - 名無しさん 2014-03-29 23 29 16 話ずれるが、脚部壊れると旋回って落ちるっけ?そうなら脚部装甲つけようかな?と思って・・・ - 名無しさん 2014-04-02 09 12 41 移動速度が落ちるだけ、脚部付ける位ならフィルモ付けた方がまし - 名無しさん 2014-04-02 23 31 53 サンクス、タックルとかの距離も変わるのかな?どっかまとめてるページあるかのう - 名無しさん 2014-04-03 23 50 33 タックルの距離も変わらないよ - 名無しさん 2014-04-04 20 28 55 勝敗不問部屋だったとはいえLv7なら大佐部屋で十分な戦果を挙げられる事を確認。Lv8なら二機目の支援機として敵を引き付ける殴れる囮として運用できるか? - 名無しさん 2014-03-29 09 32 01 無制限なら無理無理 コスト専門だよ - 名無しさん 2014-03-31 15 28 32 なぜそう思うのか・・・硬さに対するコスパがとても良く、火力もガンタに比べれば低いってだけで十分あり、しかもタンク系としては速いので前線運用がしやすい。無制限でも十分輝ける性能だと思うけど? - 名無しさん 2014-03-31 21 06 21 下でも出てるけど二枚目の、相方の支援守るのを主として戦うのなら十二分にいいと思える。思えないのは使ったことがないから、先入観でしか物言えないんだろう。 - 名無しさん 2014-04-02 07 29 56 lv8強いな、ポップが指切り絶対必要なのが面倒いけど - 名無しさん 2014-03-28 13 32 02 こいつの場合、追撃はボップより散弾の方がいいと思う - 名無しさん 2014-04-01 12 17 54 量タン「おや?あそこにいるのは誰だろう」 - 名無しさん 2014-03-26 21 47 57 疎遠になった親戚のガンキャⅡだな - 名無しさん 2014-03-27 17 02 03 武装のリロや切り替え時間がガンタンクと微妙に違うっぽい?誰か両方乗れる人教えてくれると嬉しいです - 名無しさん 2014-03-26 06 03 13 何か、ここ荒れて来てる気がする…。もう、ここの皆と量タンでお茶を飲める日は、来ないのか… シミジミ - 名無しさん 2014-03-22 09 39 19 大丈夫だ! 本気でフルハンしてる奴少ないから! - 名無しさん 2014-03-22 09 54 40 大丈夫…かな…?。ス - 名無しさん 2014-03-22 17 19 39 250部屋用にlv5フルハンの途中だったんだ…なのにさ… - 名無しさん 2014-03-23 21 01 58 仲間がいる・・・俺はLv5フルハン終わった翌日にコスト下がったよ(涙 - 名無しさん 2014-03-25 21 58 16 本来ここは雑談する所ではなく運用について話す所だから、なにも問題ない - 名無しさん 2014-03-23 01 27 44 いや、でもこのほんのり気分だけは、崩したくないというか…その… - 名無しさん 2014-03-23 22 50 29 落ち着け! 量タンちゃんは元気た! 怖いのはマツナガだけだから安心しろ! 今日も平和だ - 名無しさん 2014-03-24 09 58 45 マツナガ「あっちに声がする…。いってみよう!」 - 名無しさん 2014-03-24 16 10 47 何か、ここ荒れて来てる気がする…。もう、ここの皆と量タンでお茶を飲める日は、来ないのか… シミジミ - 名無しさん 2014-03-22 09 36 41 昨日無制限で始めて量タンのレベル8を敵で見た、自分のイフ改でいただきました ただ倒してもコスト安いな - 名無しさん 2014-03-21 08 44 38 二枚目の支援機としてはこいつが最強なんじゃないか?コスト安い、リスポ早い、相打ちでも旨い でこれ以上ないくらいの支援じゃね?ガンタンの劣化とは言え、汎用には十分とはいかなくても悪くないダメ出せるし。相方の支援が柔いけど高火力、な時には最高の選択肢じゃね? - 名無しさん 2014-03-21 00 24 07 産廃っていわれてるけど実際はどうあがいてもタンクの劣化になるってだけで修正前のガンキャⅡみたいなどうしようもないほどの産廃ではないと思うの - 名無しさん 2014-03-18 12 47 54 むしろコスト下がったおかげでガチタンとしては完ぺきな仕上がりだと思うの - 名無しさん 2014-03-18 15 02 33 量たん 無理だな。くらえ!ズバババババ! グフ キャクブガー - 名無しさん 2014-03-18 01 12 21 グフLv7『量たんなんて敵ではないぞフハハハハ』量たんLv8 見くびるなよ。 グフ 何がだ!切り刻んでやるよぉ! - 名無しさん 2014-03-18 01 10 50 タンクのメイン火力はキャノンとタックルだから、量タンは低コスト活かした突ガチタンが無制限でもイケルはず。対格を300にしてHPガン上げして近突2個積みすればかなり強いはず。 - 名無しさん 2014-03-17 10 44 17 無制限は無理無理 いくら耐格あげても他も上げないと持たないよ。 総合的にみてもガンタンクに勝てないし、こいつはコスト戦こそが主役ですよ。コスト戦だけに絞るならフルハンで最強支援機かもよ - 名無しさん 2014-03-17 14 34 00 ザクタンクは主砲がメイン火力で追撃はオマケ(安定しない)、対してガンタンクは主砲が足止め(片方当たることが多い)で追撃ボップがメイン火力。量タンクがガチタンはありでも火力特化がないのはここに理由がある - 名無しさん 2014-03-17 20 16 45 ポップによる追撃の弱体化っていう点に目を瞑ればコスト-110でスピード+30、Lv7を遠距離一回ハンガーするだけでHP16900で対格300近突12を積める。キャノンとタックルが据え置きだしポップも指切りすればそこらの支援程度の火力は出る、十分な火力と十分な耐久あるしゾンビ戦法する突支援として使えるんじゃない? - 木主 2014-03-17 20 48 21 近凸いらねぇ、二つ積んでもタックル威力が500~600上がる程度だから支援機なら装甲積んだ方が言い - 名無しさん 2014-03-18 10 16 05 スロットに余裕あるならありじゃない? レベルによってプラスされるからレベル8来たのでタックルばかにならんよ。特にコスト部屋だと敵も体力しれてるし量タンタックル全開で食らったら汎用大ダメージだよ - 名無しさん 2014-03-18 17 41 28 近凸積めるほど近スロに余裕がない。二つ積んだらそれだけで近スロ7も消費するわけで、それするくらいならば耐弾6や耐衝4、5に使った方がいい - 名無しさん 2014-03-18 23 47 39 総合的に性能が優れているガンタンクあるのに、わざわざ性能の劣る量タン出す意味がわからないよ。ホップ指切りすればいける? ガンタンクで指切りしたらさらに威力上がるし勝てんよ。そもそも近凸無理に付ける意味がない装甲上げてガチムチが主流でしょ。無制限では無理がありすぎるからコスト部屋で使うのが無難だよ。コスト部屋なら敵の火力も低いしガチムチにしたら強いの認めるよ - 名無しさん 2014-03-18 17 37 51 え~い頭が高い! 量タン様のお通りであるぞ! - 名無しさん 2014-03-17 09 37 39 コストだいぶ安くなったな。ザクⅠの次の愛用機だなこりゃ - 名無しさん 2014-03-16 15 01 41 祭りの場所はここかぁ!! - 名無しさん 2014-03-16 02 40 02 量タンすきなひとがこんなにもいて感動した、涙出る - 名無しさん 2014-03-16 01 22 47 私わ戦うぞ量産型ガンタンクの秩序を守るために - 名無しさん 2014-03-15 11 48 23 そうだ。ここに王国を立てよう。「量タン王国」を。 - 名無しさん 2014-03-15 06 11 24 ジオン格闘機「世界一!かわいいよ!」 - 名無しさん 2014-03-15 06 29 38 lv8できたぞ、さぁ量タンの力を魅せる時だよ…ジム改!コマンド!着いてこい! - 名無しさん 2014-03-15 00 56 27 ジム「どこまでもお供しますよ(ゲス顔」 - 名無しさん 2014-03-15 06 00 33 ジム改「コマンドは時代遅れだろぉww」 - 名無しさん 2014-03-15 15 22 55 ジムキャノン「私もぜひおそばに…」 - 名無しさん 2014-03-15 23 44 39 先行配信「コソコソコソコソ」 - 名無しさん 2014-03-17 09 26 28 少将4でLv8 11500 196 157 68 113 0 155 144 金11 中20 遠35 - 名無しさん 2014-03-15 00 42 56 コスト部屋で遭遇したが鬼やんけ(;´д`) - 名無しさん 2014-03-14 01 53 52 前から鬼だったよコスト250~300位では - 名無しさん 2014-03-15 05 57 58 まさかここが人気ページに乗る日がこようとは…… - 名無しさん 2014-03-13 19 58 48 この量タン公園は、連邦の憩いの場です!。荒らすのだけは、止めて!。ね?ね? - 名無しさん 2014-03-13 22 59 05 アッガイ「え? 量タンちゃんの握手会? 僕も行ってみようかな~?」 - 名無しさん 2014-03-15 01 11 24 量タン姫「歓迎しますよ^^あっがいちゃん」 - 名無しさん 2014-03-15 05 58 59 アッガイ「成敗」 - 名無しさん 2014-03-15 08 06 31 デジム「そこのストーカー、お触り禁止DEATH」 - 名無しさん 2014-03-15 20 58 32 ついに量タンの封印をとく時が来たか、全てのタンクを我が手に!! - 名無しさん 2014-03-13 13 09 36 ついにここにまで戦火が及んだか…喜ばしい事なのだろうか。さようなら、俺の日だまり - 名無しさん 2014-03-12 20 59 58 大丈夫だよ!皆、量タンのこと好きだからここが荒れることはない!というかここだけは荒れさせない! - 名無しさん 2014-03-12 21 19 22 自分はジオン専だけど、量タン復活おめでとーーー!! - 名無しさん 2014-03-12 20 57 52 やった!やっと私達の蘇生術で量タンちゃんの脈拍に反応が! - 名無しさん 2014-03-12 20 54 39 さて、コスト250で修正が騒がれるほどに無双をするとするかし諸君!!ガチタンの恐ろしさを教えてやろうぞ!量産型ガンタンクは許されますっ!!! - 名無しさん 2014-03-12 16 23 53 ( 凸)キャー!量タンクさんよー! ( 凸)期待の支援機、量タンクさんよー! (松●)キャー!量タンクさん待ってー! - 名無しさん 2014-03-12 18 30 02 //凸 // こい松永!そんな斧なんて玩具は捨てて!! - 名無しさん 2014-03-12 20 18 12 (松●)だが断る!! - 名無しさん 2014-03-12 20 38 07 ジオンのザクタンク軍団みたいに連邦も量タンク軍団とか出来たりして - 名無しさん 2014-03-12 14 56 18 コスト上昇幅減少キターwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-03-12 14 38 48 皆の願いが叶ったな - 名無しさん 2014-03-12 15 01 51 要望を送った甲斐があったぜ(やり遂げた顔) - 名無しさん 2014-03-12 17 46 36 明日のアプデで上がり幅25ないし20になるだろ、常識的に考えて。コスト部屋での量タンの時代が来るぞ!! - 名無しさん 2014-03-11 19 38 51 おおっ読みが当たったな。 - 名無しさん 2014-03-12 15 54 01 レベル6フルハンしてコスト300で出撃! 楽しい楽しすぎる。量タンちゃんがイキイキしてるよ。けどな・・・マツナガこっち見んな! - 名無しさん 2014-03-11 13 54 51 レベル6フルハンしてコスト300でしゅつけ - 名無しさん 2014-03-11 13 53 23 すまぬ書き込みミス - 名無しさん 2014-03-11 13 55 23 ガンタンクよりスピードあるから気にいってる。 - 名無しさん 2014-03-11 03 28 06 今更気づいたんだがクイックブーストあるんだね。タンクに効果ないわぁ。 - 名無しさん 2014-03-11 03 14 35 こいつを連邦のアイドルにしよう!。ほら、アッガイにも、量タンにもステルス付いてるからさ…… - 名無しさん 2014-03-10 18 47 24 ステルスついてたのに、原作でグフカスに全滅させられたのか・・・ - 名無しさん 2014-03-11 11 34 28 ステルス付けようぜ。あれ、もうついてる? - 名無しさん 2014-03-08 17 50 24 松永「アンチステルスを無効化...だと!?」 - 名無しさん 2014-03-08 19 25 25 250部屋で遭遇したけど、普通に強くてビビったわw - 名無しさん 2014-03-07 18 13 05 量タンの出撃が許される数少ない部屋の1つだな - 名無しさん 2014-03-07 21 33 48 許されるっていうか250部屋の支援なら最強の部類に入ってもいいと思う - 名無しさん 2014-03-09 04 59 59 コスト部屋のフルハン量タンちゃんは、鬼神だから強いよ - 名無しさん 2014-03-10 10 26 16 茶が美味い…平和だな - 名無しさん 2014-03-07 12 45 23 和菓子うめぇ、お茶もうまい、置物に量タンク、最高ではないか - 名無しさん 2014-03-06 18 23 27 恐ろしい程、ここは平和だなー - 名無しさん 2014-03-06 13 21 48 巡回完了(^-^ゞ 今日も平和だ - 名無しさん 2014-03-04 13 05 07 ???「量タンちゃーん私はここよー」 ( ´ ・ω・`)◇=|=*;+ ; ダダダ - 名無しさん 2014-03-02 20 37 02 量タン「今日は、ネタ部屋で出撃したよ。ん?FSが突っ込んでくるよ! ネタ部屋だし先行配信かな?フルハンの量タンなめんなよ! ばっちこーい!カモーン! ・・・ねぇ何で瀕死になるの? てめー!カラーリング偽装のマツナガじゃねーかよ!」 - 名無しさん 2014-02-24 10 58 18 この機体大好き 私わ戦う量産の教え守る為に! - 名無しさん 2014-02-21 23 16 46 Lv5を250部屋で使いたくてハンガーしてるが遠距離3回目が10連続で失敗だよ。諦めようかな・・・ - 名無しさん 2014-02-20 20 42 22 スピードが上がれば軽タンとしての道を見出せる...はずw - 名無しさん 2014-02-20 17 38 49 ガンキャは量産から重装まで戦えてるのにこいつはどうしてこうなった・・・ - 名無しさん 2014-02-19 21 17 02 まだ強襲型がいるぞ! えっ?量産いたっけ? - 名無しさん 2014-02-21 13 38 11 ガンキャⅡ「え?」 - 名無しさん 2014-02-26 21 26 43 今日もこの板は平和だな、、、 - 名無しさん 2014-02-18 20 45 50 量産型ガンタンク レベル7対格闘装甲300 支援では数少ない強力な防御力を実現 あとは体力増強すれば完璧 - 名無しさん 2014-02-17 20 55 09 ギャン? イフ改? グフカス? 知らん! ただ俺たちは量タンに乗って闘うだけだろ? - 名無しさん 2014-02-15 23 48 24 まさに男のモビルスーツさ! - 名無しさん 2014-02-17 09 45 46 LV6 newMSボーナス2450でした。どなたか追記お願いします。 - 名無しさん 2014-02-15 20 38 08 またネタ部屋以外で使いたいな~・・・。CTがこの子だけ昔に戻らないものか - 名無しさん 2014-02-15 18 27 40 CTじゃなくて切り替えでした - 名無しさん 2014-02-15 21 45 25 ゲルMは脱産廃、ガンキャⅡはネタ方面に強化された今、量タンの明日はどっちだ。 - 名無しさん 2014-02-15 14 23 49 アッガイ路線希望。連邦のアイドルや☆ - 名無しさん 2014-02-15 22 18 02 ここだけ別世界みたいだな・・・あぁ、荒んだ心が洗われていく・・・ - 名無しさん 2014-02-15 08 23 20 ここにソファ用意してあるから、座って休んでて良いよ - 名無しさん 2014-02-15 14 02 32 バトオペ界の草野マサムネ - 名無しさん 2014-02-14 15 42 42 運営さん、 - 名無しさん 2014-02-14 15 36 15 今回のアップデートでも強化されなかった(涙) - 名無しさん 2014-02-14 09 31 21 むしろ弱体化させてもいいから一レベルのコスト幅を20に下げてくれー、それさえかなえばなにも言うことは無いんだー - 名無しさん 2014-02-10 02 30 51 射撃寄りな人には、ある意味強化ギプスみたいな存在かも。こいつ縛りの後にデザートジム使ったらすごい扱い易く感じた - 名無しさん 2014-02-09 13 40 27 今日何か変化あるかも・・・ - 名無しさん 2014-02-06 05 20 11 ギャン「な、なんてかわいいやつなんだ…。大好きだー!俺の愛(物理)を受け止めてくれー!!」 - 名無しさん 2014-02-03 17 10 35 Ez8「うちの量タンさんに手出さないで下さい」 - 名無しさん 2014-02-04 23 24 31 グフカス「オイル分けてもらえませんか~?」 - 名無しさん 2014-02-05 21 10 45 ジム頭「ちょっと!私に隠れて浮気なんてどういう事!」 - 名無しさん 2014-02-08 00 47 16 陸ガン「量タンちゃんは、俺が守る!」 - 名無しさん 2014-02-10 15 15 03 ノリス「いい腕をしている。」 - 名無しさん 2014-03-01 00 24 12 レベル1ならフルハン終わったよ!でもいつ使おう・・・ - 名無しさん 2014-02-03 13 51 29 今でry - 名無しさん 2014-02-05 23 04 30 俺はもう少将だからわかんないけど下の階級では猛威を奮ってるとか、無い、の、かな? - 名無しさん 2014-02-01 18 28 38 やはり介護職はつらくて利益少ないからやってくれんか…どうか量タンをいたわってくれ - 名無しさん 2014-02-01 11 40 22 コイツが好きなやつ手を上げるんだ!! - 名無しさん 2014-02-01 01 50 54 ノ - 名無しさん 2014-02-03 19 11 30 ノ - 名無しさん 2014-02-04 10 54 24 ノシ - 名無しさん 2014-02-05 12 28 13 こんなにいるのか……!! - 名無しさん 2014-02-08 19 53 15 コイツで低コ高機動ガチタンってありじゃね?って思えてきた。せっかくした課金だ、やってみる価値ありまっせ!? - 名無しさん 2014-01-31 10 04 15 コスト250で高機動ガチタンする為にLv5ハンガー中だよ。でも、松永とゾゴックが・・・ - 名無しさん 2014-02-04 10 54 07 ザクS、ゲルM、ガンキャⅡ、量タンの順でここに来た俺は何やってるんだろ? - 名無しさん 2014-01-30 18 58 07 次はワッパスレに行こうか! - 名無しさん 2014-01-30 23 36 40 ワッパ観てきたぞwwww平和すぎてだいぶ前のログまで観てしまったwwwwwwww - 名無しさん 2014-02-03 14 31 11 この子が後ろで一生懸命にミサイル撃ってる姿を見ると俺も頑張ろうって気持ちになるよ。この子は別の意味で支援機だよ - 名無しさん 2014-01-29 23 48 56 なんて心温まる文章なの! - 名無しさん 2014-02-01 18 23 13 バトオペwiki三大ほっこりスレ! 量タン! ワッパ! ガンキャ2! - 名無しさん 2014-01-29 16 26 35 ガンキャⅡは悲しみと欲望が渦巻いていてほっこり出来ない・・・ - 名無しさん 2014-02-05 16 59 09 量たん・・・お見舞いに来たよ - 名無しさん 2014-01-29 15 46 02 少将になっても使い続けてるがさすがにもうキツイ。ガンキャノンⅡに乗り換えようかな - 名無しさん 2014-01-29 00 37 53 あんたは漢や!笑 - 名無しさん 2014-01-30 01 05 52 コスト250戦で唯一課金機出せるタンクは量タンだけ!ジオン汎用の天敵なんやで!(でもマツナガに捕食される) - 名無しさん 2014-01-28 11 43 13 ここだけ違うゲームじゃないかってぐらい平和だ - 名無しさん 2014-01-26 22 41 20 ( 凸)もう疲れたよ···一緒に休もうよ··· - 名無しさん 2014-01-22 20 40 02 今日は……お休み…… - 名無しさん 2014-01-20 01 43 17 ボクもう.....疲れたよ..... - 名無しさん 2014-01-19 22 36 56 ただいま 量タンちゃん...... - 名無しさん 2014-01-19 22 35 04 こいつを戦場で見たことがなかったので、ここに来てみたが。。。やはり。。。 - 名無しさん 2014-01-19 21 49 48 や、やはりってなんだよよよ(震え声) - 名無しさん 2014-01-20 20 23 17 こいつってコアブロックないから腰が360度回るはずなんだよなあ。 - 名無しさん 2014-01-15 11 16 50 バトオペのガンタンクもコアブロックシステムを廃止して旋回できるようにしたっていうマイナーチェンジ型だが、ぶっちゃけ設定的に超長距離砲撃がメインのこいつが腰回ったところでな…。 - 名無しさん 2014-01-15 21 32 20 (味方支援祭りで)ふっ・・・格闘機のヘイトはおれに任せなb・・・ - 名無しさん 2014-01-14 20 29 37 やめろ!量たんちゃんの体力じゃすぐ蒸発しちゃうよ! - 名無しさん 2014-02-03 13 49 53 レベル7の初乗りボーナス2800 - 名無しさん 2014-01-14 19 25 03 ここはワッパのページと同じ雰囲気を感じる - 名無しさん 2014-01-13 13 26 18 はじめて来たけど、平和でいいとこだね - 名無しさん 2014-01-13 22 56 16 レベル7をだなコスト300のしてくれたら、コスト部屋で活躍しそうなんだけどな。 - 名無しさん 2014-01-13 01 34 13 正直に言う俺も低コストは好きだ。でも今はこっちを見ろ 2013/04/23:開発ポイントでもLV5機体の開発が可能になる。 2013/09/12:機体Lv7追加&量産GT用4連装ボップミサイルLv4が開発Pで購入可能に 2013/11/28:機体HPを増加(全LV+1500) 耐ビーム装甲を増加 LV1:34→40、LV2:48→56、LV3:62→73、LV4:76→90、LV5:90→107、LV6:104→?、LV7:118→140 耐格闘装甲を増加 LV1:26→28、LV2:31→34、LV3:37→40、LV4:42→45、LV5:48→51、LV6:54→?、LV7:59→62 スピードを増加(全LV 140→155) 旋回速度を増加(全LV+5) LV7以降にスキル、“クイックブースト”を追加 - バトオペ修造 2014-01-13 18 20 27 ガンタンクLv8が出たんだ量タンLv8出してくれよ!誰が使うかって?私は使うよ - 名無しさん 2014-01-13 00 22 14 あれ?33ならこいつ使えるんじゃないか?特に山岳とか。強タックルある分、他の支援と違って格闘汎用に近付かれてもごり押しで削りつつ粘れるし、追撃火力は落ちるがタックル主砲の威力はガンタン同様。その割に低コスト。…… - 名無しさん 2014-01-11 17 27 26 という妄想を勝敗不問部屋でしたんだよ - 名無しさん 2014-01-11 17 35 04 元旦キャノンとかいうタグがニコニコのバトオペ動画にめっちゃあるんだけどw - 名無しさん 2014-01-10 21 49 08 ところで、ここのコメント達の中に量タン使ってる人はいるのかな?うちは去年も今年もこいつ一筋だ - 名無しさん 2014-01-10 19 52 59 自分は偶にだけど勝敗不問部屋の主として鎮座してるよ! - 名無しさん 2014-01-11 18 36 31 量タン・ガンキャⅡ「( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ」 - 名無しさん 2014-01-10 18 29 22 ハロ部に量タン発見!!これからギリギリまで近づいてみようと思います (;゙゚ ω゚ ) - 名無しさん 2014-01-10 10 55 10 いいか、絶対に手を出したり急にまわりこんだりしようとするなよ - 名無しさん 2014-01-12 18 57 19 これが奴の最後の言葉だ。量タンとかいうMSは化け物のようだな、私も是非あってみたい - 名無しさん 2014-01-12 20 50 01 はぁん、落ち着く所だなここは… - 名無しさん 2014-01-09 13 18 46 コーヒー用意しようか?コーヒー飲みながら量タン眺めるのもいいぞ - 名無しさん 2014-01-09 15 33 57 なら私はお菓子をお持ちいたしましょう - 名無しさん 2014-01-10 11 10 53 私は○カトロしましょう - 名無しさん 2014-01-15 21 26 14 相手が全機格闘機なのは夢だと信じたい。 - 名無しさん 2014-01-09 12 10 41 崖っぷちだと思っているあなた、その崖っぷちがサイコーのチャンスなんだぜ! - バトオペ修造 2014-01-13 18 04 31 コス350部屋でコイツのレベ7に逢って来たよ。そしてボコられて負けちゃったよ。でもね・・・不思議とムカつかないんだw 量タン見たし、いいことありそうだ♪ - 名無しさん 2014-01-09 01 19 41 もっと猫背にしたら可愛いかもしれない。ヤル気なさげにさ - 名無しさん 2014-01-08 21 17 13 なんだ?このホンワカしたコメント達はw 他の機種コメントと違って面白すぎだろw - 名無しさん 2014-01-08 02 07 03 WAPPAに次ぐ、休憩所。と思ってる。 - 名無しさん 2014-01-09 01 20 21 俺もだよ……いい加減戦争、戦争疲れたからいい休みになるよ…… - 名無しさん 2014-01-09 12 09 15 みんなの愛が届くといいね - 名無しさん 2014-01-07 20 29 19 量タンのミサイルって指切り出来るんですね、連射速度が1.5倍くらいになるので可能性あるかも知れません♪ - 名無しさん 2014-01-05 00 20 46 追記 180発/分が約270発/分になります - 名無しさん 2014-01-05 00 22 19 素タン「私がそれをやれば・・・・・・・・ニヤリ」 - 名無しさん 2014-01-05 06 51 55 キャノンの形はガンタンクよりこっちのがすき - 名無しさん 2014-01-04 23 43 18 あせらない、あせらない、一休み、一休み - 名無しさん 2014-01-04 21 20 42 どーしてそこで辞めるんだよ、そこで!蜆がトゥルルって頑張ってんだよ‼︎ - 名無しさん 2014-01-13 15 50 58 えっ?私の使用率低すぎ・・・? - 名無しさん 2014-01-04 20 48 00 なんだこのコメ欄はwww - 名無しさん 2014-01-04 03 23 42 なんか愛されてるよね笑 - 名無しさん 2014-01-04 17 53 53 今年は綺麗な花がさくかな? - 名無しさん 2014-01-01 22 55 05 使用率が - 名無しさん 2014-01-01 16 01 21 新年明けたね。今年は大きな花を咲かせるんだよ(暖かい目 - 名無しさん 2014-01-01 10 52 59 2014年のバトオペもこいつでプレイするぞ - 名無しさん 2013-12-31 17 24 41 頑張れよ - 名無しさん 2013-12-31 23 07 11 もういっそのことステータスをすべてMAXにすればいいんじゃね?どうせ影が薄いからわかんないだろ(適当) - 名無しさん 2013-12-31 03 21 55 ガンキャはちゃんと住み分けされてるのにタンクはされてない気がする。もっと機動性を売りにして欲しいかな - 名無しさん 2013-12-29 21 45 13 タンク乗る場合の選択肢に入らない時点で棲み分けは出来てないと考えるべきなんでしょうね - 名無しさん 2013-12-30 07 40 08 春になれば脚が出るさ。そうしたら脹脛ができてダムができて踝ができて……ああ、夏が楽しみだなぁ - 名無しさん 2013-12-29 20 27 10 量産型ガンダンク(ゴクリ - 名無しさん 2014-01-10 00 56 34 こいつのみ使うようになってから一年近く。久々にガンタンクつかったらCTの速さに驚いた。量タンの主砲もこれくらい短くならないかなと今更思った - 名無しさん 2013-12-28 16 51 51 今からサッカー観戦なんだが、何故俺がここにいるかわかるか?わかんねえだろ?俺もわかんねえ - 名無しさん 2013-12-22 04 24 58 休憩所だからさ、ここは客こそ少数だがこいつにもコアなファンは結構いるものだよ - 名無しさん 2013-12-25 22 48 49 MS特化プログラムを1、2を付ければワンチャンも糞も無いな。すまない - 名無しさん 2013-12-19 14 06 22 コメントが痛々しすぎるでしょう・・・(泣) - 名無しさん 2013-12-19 13 55 08 おっとイケナイ。最近寒くなって来たのに外に出しっ放しだった。暖炉の近くに置いて、マフラーも巻こうっと♪ - 名無しさん 2013-12-19 13 50 13 適度に換気しておかないとな - 名無しさん 2013-12-21 12 17 12 音楽を聞かせると成長にいいらしいな…確かこの辺に俺が昔使ってたリコーダーがあったはず… - 名無しさん 2013-12-22 16 26 17 珍しくこいつ使っている人を見た、そしてその人はグフカスにボコられていた、それを環八と陸ガンが黙ってスルーしていた、そこまで再現せんでも… - 名無しさん 2013-12-18 20 58 53 Lv7の出現条件は少佐10だと思います。確認したので編集頼みます。 - 名無しさん 2013-12-15 15 19 31 150部屋でヒャッハーできるな - 名無しさん 2013-12-14 18 15 30 こいつは安いコストを利用して3人ぐらいからじゃれあって残りの2機を仲間がおいしくいただく機体だと思うんだよね、え?それじゃただの壁じゃないかって?、こいつは壁以外にやることがないでしょうが! - 名無しさん 2013-12-13 19 37 17 こいつ乗って見たけど負けても悪い気分にならないのは何故だろう……心が安らかでいられる - 名無しさん 2013-12-10 22 41 02 コスト250でLV5使おうかとしたけど量産型になるとボップミサイル以前のままなのね - 名無しさん 2013-12-09 22 21 08 今でも「量産型ガンタンクは許されるのか?」って動画投稿されてるのかな? - 名無しさん 2013-12-09 10 17 16 少将に昇格する動画が投稿されて以来見ていないな。 - 名無しさん 2013-12-09 11 41 05 今でも懲りz 今でもしっかり投稿してらっしゃいましたよ - 名無しさん 2013-12-22 09 48 12 ありがと!早速見てくる - 名無しさん 2013-12-28 08 43 49 速度200にして平地の怪物にするか、上昇性能上げて高台設置式の移動砲台にしてほしい。そうでもしないとコイツの存在価値は・・・ - 名無しさん 2013-12-09 10 03 18 つアイドル - 名無しさん 2013-12-09 14 01 22 水やりにキタヨー - 名無しさん 2013-12-09 01 56 06 そろそろ鉢植えも変えようかな♪ 花が咲くのが楽しみだ - 名無しさん 2013-12-09 02 09 15 今日はちょっと昨日の野菜の残りもおいておくわ。 - 名無しさん 2013-12-09 06 24 21 最近日当たり悪いなぁ…そろそろ部屋の中に移さないとな - 名無しさん 2013-12-17 11 45 51 もういい…もうやめるんだ…コイツはもう… - 名無しさん 2013-12-17 18 20 04 何言ってんだよ、変な奴だな。なぁ? - 名無しさん 2013-12-18 00 04 00 今は・・・そっと・・・してやれ・・・( - 名無しさん 2013-12-29 20 28 03 こんな廃産機体誰ものらないんだよ! - 名無しさん 2013-12-09 01 34 32 久しぶりにガンタンク乗ったらポップすげー早くてビックリしたけど、こっちは遅いままなのか・・・ - 名無しさん 2013-12-08 13 13 29 こいつの存在意義はなんなんだ? 廉価版タンクってほど安くないし… - 名無しさん 2013-12-07 21 31 50 うわぁ・・・ずっと前にした書き込みがまだ残ってるよ。平和だな - 名無しさん 2013-12-05 07 08 32 こいつ、陸戦強襲ガンタンクがでたら完全いらない子だよね - 名無しさん 2013-12-02 15 42 29 すでにいらry陸戦強襲型は恐らくスピードがタンク最速になると思うから確かにこいつの立場が無くなるな - 名無しさん 2013-12-03 07 37 03 作中じゃあんな変態機動をとっていた陸戦強襲型ガンタンク。しかし設定上はむしろ真逆で、61式よりはるかに遅かったそうな。あの体躯で変形機構ついてるわけだし、量産もされなかったところを見ると俺はあの超速度は所詮演出でしかなかったと思いたいね。 - 名無しさん 2013-12-03 15 35 57 61式は戦速90キロ対してザクの突進速度は60 - 名無しさん 2013-12-08 19 57 15 ミス 続き キロだから61より速度が遅いのは当たり前じゃねえ? - 名無しさん 2013-12-08 19 58 37 歩行速度は資料によって違う。資料の組み合わせによっちゃドムよりジムのが速いなんてことにもなりうる。ガンダム世界において信用できる実数値は全高くらいだよ。設定的にも61式で充分な機動力が得られていたならMSは的になるだけだから発展すらしなかったと思われ。 - 名無しさん 2013-12-24 15 35 17 ドムは最高速度300km越えとの設定がある - 名無しさん 2013-12-29 20 15 35 こいつをザク短完全互換にして元旦苦をコスト上げるとともに性能を強化すればいいんじゃないかな。向こうはV作戦のMSなんだし。 - 名無しさん 2013-12-02 00 30 05 どうでもいいが量タンって可愛いよな - 名無し 2013-12-01 15 52 05 新垣結衣の次くらいだな - 名無しさん 2013-12-01 15 57 21 守ってあげたくなるところが綾瀬はるかに似てるよな - 名無しさん 2013-12-08 01 34 44 量タンってスタイル良いよな。ウエスト細くて胸大きい - 名無しさん 2013-12-09 08 09 47 ここはアプデ履歴が更新されない - 名無しさん 2013-12-01 12 45 39 いいぞ。次のアプデで170…次で185…その次で200。俺には見える。高速で動き回るコイツの6機編成部隊の姿が。 - 名無しさん 2013-11-29 20 12 52 武器の切り替えとか装填こんなに早かったっけ? - 名無しさん 2013-11-28 16 21 12 HP+1500耐ビ+22耐格+3スピード+15 - 名無しさん 2013-11-28 14 36 44 スキル クイックブースト追加 - 名無しさん 2013-11-28 14 38 20 スキル クイックブースト追加 - 名無しさん 2013-11-28 14 38 19 えっタンクにクイブつく意味ってあるのか・・・? - 名無しさん 2013-11-28 15 15 30 なんだろうね・・・。もともと他の機体とは違ってボタン押した直後からじわじわ上昇を始める仕様だったのを「あれ、良く考えたらこれクイブじゃね?」って感じで後付けで付けたんかね - 名無しさん 2013-11-28 19 32 59 Lv1からの初期スキルとして追加ではなくて、Lv7から新たに追加って事はそれなりに意味や効果があってのことなのだろうが…正直使ってみたけど違いが分からんわ - 名無しさん 2013-11-28 21 04 29 前の仕様は覚えてないけど、さっき落下中にブースト吹かせた。ブースト→ブーストは多分できないだろうけど。 - 名無しさん 2013-12-01 16 37 45 ブースト上昇→ブーストOFF→ブースト再上昇は前から出来たな。スラスターの問題でそこまで恩恵のあるものではなかったけど。高所から自由落下→落下中にブースト始動可能ってことかなそれは? - 名無しさん 2013-12-02 17 31 05 あら、前もできたのね。おっしゃる通りです。軍事基地のハンガー上から倉庫に飛び移れた。 - 名無しさん 2013-12-02 17 34 52 ガセだろ。 - 名無しさん 2013-11-28 20 29 29 ガセちゃうわ - 名無しさん 2013-11-29 07 39 00 地味にスピードが上がっとる - 名無しさん 2013-11-28 14 17 40 なんで俺課金したんだろ?w - 名無しさん 2013-11-28 12 55 29 運営にも忘れられた機体。これから始める君、こいつは開発しなくていいゾ!! - 名無しさん 2013-11-26 23 43 43 運営にも忘れられた機体。これから始める君、こいつは開発しなくていいゾ!! - 名無しさん 2013-11-26 23 43 41 いっそのことスピード300にしてしまえばいいんだよ。 - 名無しさん 2013-11-25 12 37 19 くっそwww - 名無しさん 2013-11-25 17 06 55 ふぅ…。ここで休憩するか… - 名無しさん 2013-11-23 12 19 22 ここは休憩所じゃn…なんか落ち着くなここ… - 名無しさん 2013-11-23 16 39 10 量タンちゃんに日課の水やりをしなきゃ…立派に育って、早く人間になるんだよ… - 名無しさん 2013-11-26 12 27 36 いつか足が生えるんですかね? - 名無しさん 2013-11-28 01 40 01 ロト「あと20年ほどお待ちください」 - 名無しさん 2013-11-28 02 10 04 R44「どいてろ新人。そこは俺の席だ」 - 名無しさん 2013-11-30 17 25 16 コスト10下げてくれ。それだけでいいんだ… - 名無しさん 2013-11-19 13 34 22 ザクタンク凶機体時代のあおりをうけてタンク系はコスト30ずつ増加に変更されたけど、正直こいつはザクタン、ガンタンとは別次元の弱さじゃん…20ずつ増加になってLv7で250コスになったらようやく日の目を見れるレベル。 - 名無しさん 2013-11-22 22 56 09 あおりを受けてってのは違うな。ガンタンクも同様に強かったぞ。他の支援機の方が優秀で使われなかっただけで - 名無しさん 2013-11-25 12 57 53 ガンタンクも強かったのは認めてるよ、両方とも今でもそれなりに使えるしね。でもそれとは別に、両軍のタンクが暴れつくして修正された後に追加されたコイツは、最初から修正後のタンクの基準で性能にリミッターかけられまくってるじゃん?なのにタンクって区切りだけでコスト上昇幅とか長CTとか、だいぶ関係無い被害被ってると思うわけよ。まぁ無課金開放機だからしょうがないのかもしれないけどね - 名無しさん 2013-11-26 12 22 36 確か有志の調査ではガンタンクにはザクタンクみたいな謎補正は掛かってなかったはず。まぁガンタンクが使われないのは補正云々以前の問題なんだけど - 名無しさん 2013-11-28 02 11 38 コメント欄が荒れるページが多い中、この場所は一種のオアシスみたいなもんだな - 名無しさん 2013-11-14 22 29 17 存在を忘れられてるだけのような・・・・ - 名無しさん 2013-11-17 16 26 42 こいつとガンタンク乗るならどっちがいい?どうせ支援機なんて格闘に狙われたらすぐ落ちるんだし(反論があるのはわかるがとりあえずこういっとく)コイツの選択肢も普通にあるかと思うんだが。 - 名無しさん 2013-11-09 14 25 23 個人的に一番気になるのはCT。ガンタンク使った後だとかなり遅く感じると思う。コスト250戦でLv5出せるのが唯一の魅力かな。無制限ならキャノン系か砂に乗り換えた方がいいと思う - 名無しさん 2013-11-11 20 18 50 なるほどCTって結構重要だもんね。やっぱり無制限はきついかー 誰ものってないから逆にのってみたかったんだけどなー。参考になる意見サンキューです。 - 名無しさん 2013-11-12 19 44 05 スピード170希望 - 名無し 2013-11-01 01 16 02 量産型が廃産型に見えた… - 名無しさん 2013-10-31 19 36 19 また無視された(´・ω・`) - 名無し 2013-10-30 19 27 53 砂漠で戦車でタンク戦できるわ、歩兵でサバイバルできるわ、別ゲー要素満載なところはある意味神ゲーだな - 名無し 2013-10-29 03 50 27 かっこいいが格闘機とバズ汎用に囲まれるとどうしようもない、悲しい - 名無しさん 2013-10-26 14 20 01 支援機初のステルス装備にすればいいんじゃないか?存在感のなさ半端ないからさ・・・・・ - 名無しさん 2013-10-21 09 06 16 大丈夫ステルスついてなくてもステルス発動してるから - 名無しさん 2013-10-22 01 31 49 最近全く見ない - 名無しさん 2013-10-16 06 00 04 こいつなんか地味にコロコロしててカワイイように見えるwww 特にこいつ乗って敗北するときとかww - 名無しさん 2013-10-14 19 38 06 強襲型ガンタンクを出せばよかったものを・・・ スピード260くらいで - 名無しさん 2013-10-14 00 16 11 対抗機はビルドルブですね、これは熱い戦いになるな - 名無しさん 2013-10-14 13 51 02 砂漠を縦横無尽に走り回ってバカスカキャノンをぶっ放す戦車戦が見れる様になるのかぁ………胸熱だな - 名無しさん 2013-10-14 15 22 53 別ゲーとして流行りそうw - 名無しさん 2013-10-16 06 01 08 すげぇ哀愁漂ってんのなここ… - 名無しさん 2013-10-12 23 31 17 はやく人間になりたい - 名無しさん 2013-10-12 23 23 30 スピードを極端に上げて200くらいにすればいいと思う、それくらいやらんとガンタンクに喰われとる - 名無しさん 2013-10-11 12 07 37 LV7の310ってのがイラつく。300にしろや。 - 名無しさん 2013-10-08 18 47 30 こいつwikiで調べたらルナチタ合金だったんだが… - 名無しさん 2013-10-07 08 25 19 装甲ルナチタでもきっと薄いんだよ。俺が思うのはガンタンクはコアファイターあるのに旋回できてってこと。旋回できるのと出来ないのとで使い分ければよかったのに - 名無しさん 2013-10-07 17 52 53 マイナーチェンジ型だってこと忘れてた。 - 名無しさん 2013-10-07 17 56 19 ボマーでさえこの機体を忘れているのだからもはや神がかりの存在感の無さ - 名無しさん 2013-10-06 01 49 21 コスト上昇幅を25に下げてくれ - 名無しさん 2013-10-04 22 39 01 ここは…落ち着いているね - 名無しさん 2013-10-03 23 28 47 コストもガンタンクと大差ないんだし、せめて武装リロード速度をガンタンクと同じにしていただけないでしょうか・・・ - 名無しさん 2013-10-03 02 17 45 むしろコストを下げて、ガンタンクと大差つける方が住み分けが出来るんじゃないでしょうか?低コスト戦用だと割り切れば・・・・無理かな?? - 名無しさん 2013-10-03 23 26 12 旧ザク的な感じ?それだったらおもしろい機体になるかも。とにかくなんらかの調整すべきなんだけどなー - 名無しさん 2013-10-06 03 54 17 ガンタンクを撃破したときにやけにコスト低かったから低レベガンタンクかと思ってたけど。リザルトみたらコイツだったということにきづいた - 名無しさん 2013-09-30 23 57 30 ザクⅠ対応みたいだしコスト50スタートにすれば良いのに・・・ - 名無しさん 2013-09-29 18 56 47 かっこいいのに・・・ - 名無しさん 2013-09-28 08 14 48 いやぁ・・・・・・静かだねぇ・・・・・・ - 名無しさん 2013-09-28 22 59 45 影うっすww タンクいたらまず量タンではなくガンタンク疑うからもうwwいてもいなくても気づかない… - 名無しさん 2013-09-27 12 53 24 なんだか相対的にどんどん弱くなってくね - 名無しさん 2013-09-25 20 15 46 また運営に無視された・・・ - 名無しさん 2013-09-25 18 00 42 これのLv6が300部屋の最大火力じゃね? - 名無しさん 2013-09-24 18 45 28 火力だけなら松永の下格闘が・・・ いやなんでもない - 名無しさん 2013-09-24 22 34 43 素ガンタンより低いと思う - 名無しさん 2013-09-28 03 18 34 弱くはないんだけど・・・何と言うか・・・なんか物足りない・・・ - 名無しさん 2013-09-24 18 40 25 そろそろタンク系の機体Lv1上昇毎にコスト30アップっての修正しようぜ。25アップにしてくれ - 名無しさん 2013-09-21 12 35 36 それは本当に思うLV7では300部屋にも出せないし - 名無しさん 2013-09-23 15 49 03 その翌日ザクタンクの無双が始まった - 名無しさん 2013-10-06 11 01 46 LV7 復帰時間 21秒 - 名無しさん 2013-09-17 16 51 01 情報さんくす。できれば、開発%や開発費も教えてほしい・・・(切実) - 名無しさん 2013-09-17 19 51 08 申し訳ない、曖昧で覚えて無いが3%ぐらいの30000~33000Pぐらいだった気がする - 名無しさん 2013-09-18 07 43 53 このこ金色に塗ったらたのしいわwwww - 名無しさん 2013-09-16 18 40 42 素タンクかこっち、どっち作ればいいだろ? - 名無しさん 2013-09-13 20 16 58 ポイントが200万有ったから開発した昨日Lv7完成したぜ良しポップミサイルもポイントで開発しょう! - 名無しさん 2013-09-14 08 36 59 Lv7持ってる人、階級なにで出た? - 名無しさん 2013-09-12 23 37 54 ってか、LV6も出る階級分かってないんだな - 名無しさん 2013-09-12 23 38 30 乗る人いるの?いたらまじでひくわ - 名無しさん 2013-09-13 19 57 31 コスト戦ならいいんじゃ?・・・というか話がズレてる、知りたいのは出る階級。ネガキャンはよそでやって - 名無しさん 2013-09-13 20 13 13 もうLV7乗ってる奴いたわ - 名無しさん 2013-09-12 22 58 09 こいつの装甲はガンタンクと同じで別にコストダウンで装甲薄くなったわけじゃないんだよな。 - 名無しさん 2013-09-12 20 11 05 Lv7コスト310 HP9500 耐射174 耐ビ118 耐格59 射撃補正109 格闘補正0 スピード140 スラスター142 スロット近10中19遠34 スキル変更なし - 名無しさん 2013-09-12 19 54 13 LV7の性能の情報が入ってこない(泣) - 名無しさん 2013-09-12 19 48 43 さして話題にもならず、可哀想な機体だな・・・。 - 名無しさん 2013-09-12 19 44 55 lv7でても意味ないよな・・・ - 名無しさん 2013-09-12 17 46 16 火力もあるし旋回もフィールドモーター付ければいいしかなりコスト低いしカスパ多いし個人的にはかなりの強機体です - 名無しさん 2013-09-12 17 29 27 今日もここは静かですな - 名無しさん 2013-09-12 16 02 54 ミス・・・LV7きたっww・・・けど・・・ - 名無しさん 2013-09-12 15 39 39 LV - 名無しさん 2013-09-12 15 38 45 れ、レベル7できたんですけど、佐官での出撃は許されますか? - 名無しさん 2013-09-12 15 38 32 白目で見られてますな・・・ - 名無しさん 2013-09-12 15 40 31 はよLv7出してやって! - 名無しさん 2013-09-09 11 46 12 格闘機より支援機怖い、バチン!バチン! - 名無しさん 2013-09-08 17 34 43 うん!今日も何も無しっ! - 名無しさん 2013-09-05 19 39 13 素タンクじゃなくてこっち極めるのもありか?www - 名無しさん 2013-09-04 22 09 00 あ・・・なんかかわいく見えてきた・・・w - 名無しさん 2013-09-03 17 30 37 LV4が曹長4で出始めました 報告だけしておきます - 名無しさん 2013-08-30 01 04 30 ニコ動の「量産型ガンタンクは許されるのか」を見てたら無性に使いたくなった。…lv.5とlv.6をフルハンしてからだな。 - 名無しさん 2013-08-29 23 31 35 見通しが良いとBR、悪いと旋回性能のせいで汎用すら裁けない。相手が残念てわないとどうにもならない - 名無しさん 2013-09-08 14 38 55 ネタ部屋行ったら全身金色のコイツがいてワロタわwエースマッチだったんだが結局ソイツがエースになってたw - 名無しさん 2013-08-27 19 07 37 タンクきついー。観測情報連結のせいかな?汎用さんがみんなバラける。 - 名無しさん 2013-08-26 17 32 58 マジで忘れ去られてるよなw - 名無しさん 2013-08-22 18 15 59 ここのコメの数ェ・・・orz - 名無しさん 2013-08-22 09 01 54 こやつ真っ赤にペイントするとヘイトがとんでもなく高い。 - 名無しさん 2013-08-19 11 41 05 かわいい量タンちゃんを格闘から守ろうと思っていたら - 名無しさん 2013-08-18 03 29 17 量タンがかわいすぎて使うのがつらい - 名無しさん 2013-08-17 04 18 04 せめてハロ部屋で乗ってやるか… - 名無しさん 2013-08-16 22 07 22 ここ、下の方のコメント欄がラジオボタンが未実装だった40日以上前のコメントでワロタwwwワロタ・・・ - 名無しさん 2013-08-02 23 35 12 まだ足掻き続ける旧ザクやグフを尻目に既に賢者タイムに… - 名無しさん 2013-08-02 12 34 14 影の薄さならバトオペ全一だな。 - 名無しさん 2013-07-29 22 27 59 コメント欄も平和で何よりです・・・ - 名無しさん 2013-08-01 07 13 42 こいつの頭部に嵌るバグ直ったかどうか知ってる方いらっしゃいますか?久々に乗ろうか迷う。 - 名無しさん 2013-07-14 20 59 58 昔一回だけハマったなー多分治ってるよ - 名無しさん 2013-07-17 20 23 20 ありがと~、では久々にlv5で出撃するか( *´艸`) - 名無しさん 2013-07-22 22 20 33 量産型か素タンク、どちらを開発しようか迷ってます…皆さんならどちらにしますか?性能、見た目その他諸々含めて。 - 名無しさん 2013-07-13 14 00 09 悪いことは言わない。素にしとけ。ただ俺はこいつの方が見た目はかっこいいと思うぞ! - 名無しさん 2013-07-13 23 48 49 性能は完全に素の方がいいが、かわいさなら断然コッチ!!! - 名無しさん 2013-07-14 01 55 58 成る程、皆さん感謝します!! - 名無しさん 2013-07-14 09 57 19 LV7 きたら 開発する価値あるかな~? - 名無しさん 2013-07-05 23 39 50 ポップミサイルが4倍の回転率で飛んでけばワンチャン。 - 名無しさん 2013-07-25 16 49 33 LV6使ってて会いたくないのはマツナガザクだなぁ 相討ちで損する... - 名無しさん 2013-07-04 17 04 48 lv6のこいつ始めてみた - 名無しさん 2013-07-03 16 16 48 レットデータブックに載ってんじゃないかって言うくらい見ないな・・・ - 名無しさん 2013-07-01 07 08 51 今年入ってからみてねーわ - 名無しさん 2013-07-01 17 13 33 コスト150部屋とかでたまに使ってる・・・まあヅダに蹂躙されることが多いけど - 名無しさん 2013-07-02 00 49 10 よりにもよってLv1部屋で見た事ある。ガンダムやらG-3やらに囲まれてこいつが出てきた時は悪いけど噴いたw - 名無しさん 2013-07-05 23 51 48 ゲルキャの1コンボで沈むから一生が早いこと早いこと - 名無しさん 2013-07-20 01 15 11 量産型GTは生き残れなくなった・・・ - 名無しさん 2013-06-30 01 04 11 ガンタンク盛り上がってるのに、何お通夜状態? - 名無しさん 2013-06-29 19 51 12 ラジオボタン追加 - バイト編集員 2013-06-29 14 26 44 量タンって強くなったん? -- (名無しさん) 2013-06-29 11 44 57 UDの前と一緒です。むしろ弱体化、タンク系の榴弾は全部弱体化 - 名無しさん 2013-06-29 14 28 52 ガンタンのポップ強化されたけどこっちはどうなの?主兵装ポイント開発しようと思ってたけど、同じ強化来てるなら200円払ってもいいわ -- (名無しさん) 2013-06-29 01 04 43 強化されたのはガンタンクのボップミサイルだけ、これはまだ強化されてない。7月のUDで強化されるかどうかも不明 - 名無しさん 2013-06-29 14 27 49 サンクス。じゃあ開発やめるわorz - 名無しさん 2013-06-29 17 07 45 そういやここはラジオボタン無いな(俺が以前プレイしていた―まあ今でも時々するけど、そのオンラインゲームではツリーと呼んでいた) -- (名無しさん) 2013-06-28 01 12 14 今まで使った中でこいつが一番自分に合ってる。最初は退室されたりキックされたり散々だったけど最近は一緒にプレイしてくれる人が増えて助かった -- (名無しさん) 2013-06-23 17 18 38 等兵から上がったばかりの頃、採掘所の44に量タンで意気揚々と出撃。「タンク遅いなー」と愚痴を言いながら上りきって崖の近くまで行くと何者かが崖を上ってきた。すると ギャン・イフ改・蟹江・グフカス「やあ^^」 という感じに目が合った・・・その後、そのタンクの姿を見た者はいない・・・ -- (名無しさん) 2013-06-19 23 08 34 ↓殺人タックル+タンクにしては早い+安いから刺し違えればコスト差で勝てる+安くてヘイトを稼げるって利点を活かせばね。ただ紙装甲に変わりないからどっちみち味方がしっかりしてないと即死。ジオンでこれの対が出たら面白そう -- (名無しさん) 2013-06-18 00 59 10 ↓2 紙装甲、CTもすんごい長いのに突撃なんかしたらそれこそ瞬殺されないか? -- (名無しさん) 2013-06-16 11 57 17 他に優秀な支援がいるから使われないだけでガンタ系自体のポテンシャルは高いよ、量タンはスナの下位互換みたいな感じだけど -- (名無しさん) 2013-06-16 10 30 31 火力特化の凸タンとしてはガンタンクよりも使いやすい。 -- (名無しさん) 2013-06-16 10 02 22 火力は一流だからどの階級でも通用するけど、耐久がどの階級でも通用しないくらいキツイ。天敵のBRと格闘機にワンコンで撃墜まで持っていけるドム兄弟と火力勝負で不利がつきやすいのがネックだな。 -- (名無しさん) 2013-06-14 11 48 27 はっきり言ってタンクは味方次第じゃないの?? どうしようもないチームだと何もできずにアボーンだよ -- (名無しさん) 2013-06-14 09 35 02 ガンタンクすらいらない子だからな -- (名無しさん) 2013-06-12 00 32 04 ↓すまん、見てるページ勘違いしてた -- (名無しさん) 2013-06-09 19 34 25 何かコメント消されてる( ;´Д`) 何がいけなかったの?? コメントはすぐ消されるようになったのか。 -- (名無しさん) 2013-06-09 19 31 01 課金支援ジムキャしかないから開Pで解放してLV6をハンガーしようと思うが佐官でも通用するのだろうか?ザクタンはよく見るけどガンタン自体見ないんだよなあ~ -- (ヒッコリ) 2013-06-07 20 42 34 test -- (伏流) 2013-06-04 19 14 58
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